Zakon

Status
Zamknięty.

Caleb

VIP
VIP
Dołączył
3 Maj 2007
Posty
8 989
Punkty reakcji
206
Mordechai szykował się do kolejnego ataku. Już splatał dłonie w znak, powodujący wessanie obcej mocy, gdy nagle zakręciło mu się w głowie. Spojrzał na swoją pierś. Rana wyglądała wyjątkowo paskudnie, gdyż otaczała ją zgniłozielona obwódka. Seeker zapomniał o jednej rzeczy. Strzały Aeta były zatrute. Gdy tylko trucizna przedostała się do organizmu okultysty, zadziała natychmiastowo. Mordechai wierzgnął, zapienił się na ustach i runął jak długi. Williar rzucił się ku niemu. Pamiętał, że wiedźmiarz nosił przy sobie jakieś medykamenty. Zaaplikował odtrutkę oraz miksturę. Zaraz potem odmówił modlitwę. Odczekał chwilę na efekt.

Test Zaklinania Materii

6 przebić (6 odnowionych punktów Zdrowia). Inkarnacja Duchów.
Wiedźmiarz był blady jak ściana. Stracił wiele krwi, a w dodatku groziła mu choroba. W jednym momencie przestał oddychać. Uzu musiał wysłuchać modlitw egzorcysty, gdyż Seekerowi zdało się, że boski głos odzywa się w jego głosie. Był stanowczy i władczy, ale w dziwny sposób uspokajał. Chwalił za dzielną postawę, mówił że wszystko będzie dobrze. Jednocześnie gdzieś napomniał okultystę, by nie kontynuował waśni z Technoklanytą, bowiem tego dosięgnie sprawiedliwa ręka, jeśli zechce niesłusznie kogoś skrzywdzić. Sam Mordechai miał mieć jakieś zadanie do wykonania. Wiązało się to z Zakonem, ale Seeker nie bardzo rozumiał już ten przekaz. Całość stanowiła bardziej senną marę, niż dialog z drugą osobą.
Muadib zakrztusił się, splunął krwią i zaczął mrużyć oczy. Powoli, bo powoli, ale wracał do siebie. Spojrzał na Williara. Egzorcysta siedział obok, a jego oczy skrzyły się nienaturalnie. To właśnie przez natchnionego Nightorada objawiło mu się bóstwo. Jednakże kiedy Mordechai tylko uświadczył ledwie muśnięcie nieziemskiej mocy, jego kompana ta wręcz przeszywała. Chwilowo dała mu moce, o jakich mogli marzyć nawet Arcyśniący z Omamu (Ewentualne, dodatkowe efekty zostawiam w gestii Williara).

Wymagający (3) test Przeprawy Aeta

Test udany.
Do tego czasu Technoklanyta zdążył się ulotnić. Nim pozostała trójka zorientowała się w bieżącej sytuacji, ten już był schowany za licznymi wydmami. Potrafił poruszać się dobrze w każdym terenie, toteż wystarczyła mu ta chwila nieuwagi, aby oddalić się i obrać drogę powrotną. Dla zabezpieczenia swej duszy Aet rzucił jeszcze pod nosem zaklęcie.

Test Zaklinania Materii

Test udany.
Dawka mocy była niewielka, ale pokrzepiająca. Przepatrywacz ruszył dalej.

Tymczasem na polu niedawnej walki, napotkany mężczyzna przysiadł obok Mordechaia.
- Nie wiedzieć ktoście, ani tamten. Ale wy bracia. Sami bogowie stać po wasza strona.
Egzorcysta, widząc że życiu kompana nic nie zagraża, również podjął dialog.
- Gdzie pan widział te upiory? Proszę opowiedzieć co zaszło?
- Mamy niewielki obóz. My nomadzi. W nocy słyszeć hałasy nad głowami, dużo cieni. I wtedy zjawić się to. Niewidzialny przeciwnik. My posiadać magia od Rytualistów. Święte tablice. Układać je wokół obóz, tworząc tak duże okrąg, a upiory przejść wtedy nie móc. Jednak kto spróbował z obóz opuścić linia, tego niewidzialny w moment niszczył. My być w potrzasku, uwięzieni we własny dom, a z czasem też poczęli przymierać głodem. Wiadomo, głód to i strach, że Smakosz jeszcze przyjść. Ja dać radę uciec, bo jedyny w klanie okultysta. Wyciszyć swą moc i użyć teleportacja. Tak i szukam ratunku, ale Pustynia wielka, dzika a człowieka – spojrzał wymownie na dwójkę - napotkał pierwszy raz od dwóch dni.

* * *
Fiodor był zdeterminowany do walki. Pułapka czy nie, soldacki duch nakazał mu iść przed siebie, zmierzyć się z wrogiem. Gdy Fiodor przedstawił swój plan, Amber skwitowała go następująco:
- Pamiętaj inkwizytorze, że ty jesteś gościem w tej kompanii. Nie wydajesz rozkazów. Zostawiamy paru wojowników na dystans, będą nas osłaniać kuszami. Reszta schodzi w dół po czterech stronach. Wykonać.
Fiodor musiał zatem dostosować się do zmienionego zamysły. Amber dołączyła do innej grupy, a on dołączył do dwóch siepaczy. Razem zeszli do obozu tempem równym dla pozostałych grup.
Wszyscy zaczęli od ostrożnego zwiadu. Wojownicy chowali się za namiotami, podczołgiwali do wejść, zaglądali pod płachty. Nie znaleźli jednakże ani śladu ludzkiego ducha. Amber wyszła na środek obozu, skubiąc się w zastanowieniu po brwi.
- Mimo wszystko coś mi tu nie…
Piasek obok niej wybrzuszył się. Zjawisko zawtórowało w paru innych miejscach. Ruchome wydmy w liczbie trzech ruszyły na wojowników. Gdy zbliżyły się do najbliższego z nich, wszystkie rozprysły się, ujawniając swą plugawą zawartość.

21708650.jpg
Skargerowie. Te ohydne stworzenia były wynikami biomantycznych eksperymentów na ludziach przeprowadzanych przez Ebionitów w wysoce zaawansowanych technicznie laboratoriach. Stwory te rodziły się jako ludzie, jednak były szkolone na zabójców, a wypieranie ich emocji oraz wczepianie mechanicznych ingrediencji skutecznie pomagało w tym celu. Mutanci byli niezwykle silni, o wiele wytrzymalsi od zwykłych ludzi, a ponadto jedząc mięso swoich ofiar, błyskawicznie regenerowali swe obrażenia. Dzięki mechanicznym ścięgnom, potrafili ponadto gołymi rękoma (czy tym, co miały zamiast rąk) rozerwać człowieka na pół.
Fiodor stał przed jednym ze skargerów. Paszcza potwora natężyła się w bezmyślnej furii. Obydwaj błyskawicznie skoczyli ku sobie.

Test Walki Bronią Fiodora i Skargera [Pentagram: Fiodor – Błyskawiczna Riposta, Skarger – Wściekły Atak; Fiodor +3 kości, zwycięzca testu +2 obrażenia] (Skarger +1 za zaskoczenie)

Fiodor zadaje 13 punktów obrażeń (2 są blokowane przez pancerz).
Inkwizytor mimo zaskoczenia zachował zimną krew. Widział jak kreatura jest wściekła i postanowił to wykorzystać. Dzięki swej profesji dobrze znany był mu fakt, jakoby każdy po wpływem silnego wzburzenia, zwykł popełniać błędy. Tak było i w tym przypadku. Pewny swego zwycięstwa skarger zaatakował, zupełnie odsłonięty. Soldat zaś kombinował: wykonywał wypady, szybkie cięcia, miarowe uniki. W wyniku jego akrobacji, monstrum tylko mieliło łapami powietrze, gdy jego oponent odcinał kolejne kawałki splugawionego ciała. Dzięki przewadze mógł również na chwilę odstąpić od pojedynku i przyjrzeć się ogólnej sytuacji. Dwóch Rytualistów padło ofiarami innego skargera, którego jednakże siły oraz stan ciała zostały już nadwątlone. Inny duet wojowników zmierzał ku Fiodorowi, w celu ewentualnej pomocy. Ostatni z wrogów zaś nie dawał do siebie podejść nawet na metr. Z jego ręki wystawała bowiem płonąca lufa, wystrzeliwująca co chwilę strumień płomieni, przed którymi musieli czmychać Amber i jej przyboczni.

* * *
Gdy Aet wrócił do klanu, nie przyszło mu długo napawać się samotnością. Przechodząc między budynkami, zauważył w pewnym momencie czyjąś obecność za plecami. Nie była to kwestia kroków, czy innego dźwięku. Takie rzeczy po prostu czuł. Inaczej nie pożyłby długo jako przepatrywacz.
- Możemy porozmawiać? - odezwał się znajomy głos.
To był Al-Daban, ciemnoskóry kapitan nomadów. Nie było z nim nikogo, toteż zamierzał podzielić się czymś z Aetem na osobności.
 

bati999

Macierz Diagonalna
Dołączył
13 Październik 2008
Posty
2 211
Punkty reakcji
18
Wiek
26
Miasto
Tarnobrzeg
Fiodor wyszedł bez najmniejszego zadrapania w walce, jednakże inni radzili sobie gorzej.
- Odsuńcie się od tego płomienia! Ja się nim zajmę! - Wydał komendę. Nie chodziło już o to, czy jest tylko gościem, czy kapitanem ale o przetrwanie. - Siepacze, zajmijcie się kimś innym... Poradzę sobie. - Mówił z opanowaniem.
Fiodor wtarł tytan w broń. Zrobił kilka młynków ostrzami w powietrzu. Rozpędził się i leciał na potwora z ogromną prędkością. Stojąc już przed nim, gdy ogień go jeszcze nie dosięgał, uruchomił katanę i przeniósł się nad potwora atakując rozważnie, na tyle aby nie wpaść w jedną z jego broni, ale też z mocą aby go rozedrzeć. Celował w głowę obydwoma mieczami aby zranić go doszczętnie*
Następnie ruszył na ostatniego z potworów atakując z ogromną prędkością na wszystkie strony i rozrywał z ogromną mocą potwora na wiele kawałków. Robił to szybko i sprawnie, beż żadnych emocji.**

* Rozważne natarcie
** - Błyskawicza riposta

- KP -
fiodor.jpg

Fiodor - Inkwizytor, Kompanie Soldackie
[Zdrowie 7/7] [Moc 3/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 99,6]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 1 Dominowanie ducha - 4 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 3
Pasja - 10 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 10 Zaklinanie materii - 0​
[acronym='Zakleta Srebrna katana, +1 obr. (+1 obr. przeciwko splugawionym) | Modul Teleporter (wymagajacy test ZM lub 4 Mocy)']
srebrnakatana.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety Msciciel, +2 obr. +1 do Walki Bronia']
zakletymsciciel.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 3 (+1 przeciwko splugawionym)

[acronym='Stalowy helm, +0,6 ochr.']
metalowyhelm.jpg
[/acronym]
[acronym='Wzmacniany kirys z peleryna, +0,8 ochr.']
wzmacnianykirys.jpg
[/acronym][acronym='Rekawice Obrony, +0,7 ochr.']
rekawiceobroncy.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Zaklete Buty Sprintu, +0,8 ochr. +1 do Przeprawy']
zakletebutysprintu.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 3,7

[acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]
[acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Swieta inskrypcja, ujawnia prawdziwa osobe przedmiotu/osoby']
swietainskrypcja.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png


[acronym='Adept - dodatkowa kość do testu podczas walki']
adept.jpg
[/acronym][acronym='Odpowiedz Zmii, zawsze 3 obrazenia']
odpowiedzzmii.jpg
[/acronym][acronym='Bez litosci, +2 do testu walki, zawsze +1 obrazen']
bezlitosci.jpg
[/acronym][acronym='Blyskawiczny blok, negacja 3 pkt. obrazen']
blyskawicznyblok.jpg
[/acronym]
blankc.png

Manewry bojowe


[acronym='Cesarskie spojrzenie, uzywajacy zdaje sie byc bardzo grozny']
cesarskiespojrzenie.jpg
[/acronym]​
Zagrywka


 

Bishop986

King of Mars
Dołączył
3 Sierpień 2008
Posty
8 886
Punkty reakcji
70
Miasto
Kraina "By żyło się lepiej"
Seeker wpadł w stan, w którym znajdował się na pograniczu świadomości. Taka "podróż" nie była dla niego obcą, ale tym razem nie kontrolował jej jak zwykle. Jego dotychczasowe doświadczenia były zawsze poparte kontrolą, którą sprawował nad nimi. W tej chwili jakaś wyższa siła kierowała do niego swą wolę. Wiedźmiarz otworzył się na przekaz i wysłuchał go uważnie. Możliwe, że sam wielki Egzarcha przemawiał w jego myślach. Mordechai jako człowiek spokojny i rozważny nie należał do tych, którzy lubują się w zemście, ale zgodnie ze swoją filozofią wyznawał zasadę, iż zło burzy harmonię świata i przez to samo sprowadza na siebie katastrofę, gdyż nieład jaki rodzi przeradza się przeciw niemu. Dlatego Seeker nawet za cenę swojego doczesnego życia chciał usunąć z powierzchni ziemi swego oponenta. Przed tym powstrzymała go jedynie niespodziewana wizyta.
-Starożytni mówili, że ten który mieczem wojuje od miecza ginie. Uniwersum jest jednością, która nie znosi chaosu. Wieżę w twoje słowa... - mówił na głos co zapewne mogło wprowadzić osoby towarzyszące mu w lekką konfuzję - Skoro powołałeś mnie do tych czynów ufam w Ciebie.
Chyba nic oprócz zapewnienia samego wielkiego Uzura Wiedźmiarza nie mogło odciągnąć Muadiba od tego by miecz sprawiedliwości dzierżony w jego ręce mógł dosięgnąć skrytobójcę.
-Tym razem obdarzę go tą łaską. Tym razem... w twoich to rękach Uzurze.

Kiedy poczuł przypływ mocy wstał na równe nogi i rozłożył ręce biorąc głęboki oddech. Popatrzył na zgromadzonych i rzekł:
-Jeszcze chwilę.
Usiadł na piasku kreśląc kilka znaków formując z nich figurę krzyża. Uznał, że skoro starożytni uznawali takie symbole za potężne to nie jemu kwestionować ich doświadczenia. Zaczął kiwać się i szeptać pod nosem inkantacje oraz modły. Robił to w równym i nieustającym tempie. Oddychał miarowo, ale co raz wolniej. Z czasem doszedł do liczby oddechów ledwo wystarczającej na przeżycie, ale o to mu chodziło. Można powiedzieć, że siłą swej woli "zamroził" większość funkcji życiowych jednocześnie niwelując efekty ran. Wtedy też wyciągnął ze swego plecaka antydot i rozlał go na piasku. To samo uczynił z miksturą mocy. Zaczął wcierać je w piasek ubijając z niego i owych mikstur papkę rozświetlaną jego własną energią. Gdy dokończył tej czynności podniósł leczniczą maź do niebios wypowiadając głośno słowa modlitwy. Następnie zaczął smarować ciało tym specyfikiem. Była to stara metoda lecznicza, której nauczył się jeszcze na Rubieży. Tworząc z mieszankę z medykamentów i magicznej mikstury własną wolą zaklinał ją tworząc z dwóch prostych cieczy nową o zupełnie nowych i znacznie większych właściwościach regeneracji nie tylko sił witalnych, ale też duchowych. Potrzebował jednego do tego swoistego katalizatora, którym w tym przypadku był akurat piasek, na który to przeniósł moc swojego ducha, i o którego właściwości walczył z Nemezis. Rytuał przeprowadzał tak długo aż nie był pewnym tego, że odnowił wszystkie swoje siły duchowe i życiowe. Następnie oderwał się od tych czynności i zwrócił się do Nomada:
-Witam. Nazywam się Muadib. Postaram się wam pomóc. Idziesz? - ostatnie słowo skierował do Egzorcysty - I co ważniejsze. Dziękuję.

- KP -
27415346.jpg

Mordechai "Muadib" Seeker – Wiedźmiarz, Zakon Rytualistów
[Zdrowie 7/7] [Moc 7/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 0]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 6 Dominowanie ducha - 10 Legendoznastwo - 1 Negocjacje – 0
Pasja - 0 Przeprawa – 0 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 0 Zaklinanie materii - 8​
blankc.png
blankc.png

Obrażenia broni: 0

headqb.png

[acronym='Utwardzany kirys, +0,3 ochrony']
utwardzanykirys.jpg
[/acronym][acronym='Skorzane rekawice, +0,1 ochrony']
skorzanekarwasze.jpg
[/acronym]
[acronym='Utwardzane spodnie, +0,2 ochrony']
utwardzanespodnie.jpg
[/acronym]
feet.png

Ochrona pancerza: 0,6

[acronym='Karta 2/4, czesc talii']
karta2s.jpg
[/acronym][acronym='Zaproszenie, informacja o zebraniu Rady w klanie ,,Luna"']
20231183.jpg
[/acronym][acronym='Woda']
wodaf.jpg
[/acronym][acronym='Lina (3 metry)']
linaq.jpg
[/acronym][acronym='Krzesacz (zapalniczka)']
krzesaczzapalniczka.jpg
[/acronym]
blankc.png

blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png


blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png

Ingrediecje
 

Vardamir

Sinner
Dołączył
30 Sierpień 2007
Posty
10 335
Punkty reakcji
26
Wiek
35
Miasto
Necrovalley
Williar czując potężną moc zaczął pokrywać ciało Mordechaia i swoje energią mającą wchłaniać uderzenia. Pokrywał tą mocą zewnętrze części ciała, jak i wewnętrzne, kości, organy. Rozlał swoją moc także na ich dusze, w pewnym sensie je pokrywając. Takie lecznicze pokrycie miało zapewnić im ochronę w najbliższej przyszłości - to tak, jak leczenie przyszłych ran, na ciele i duszy.
Gdy wiedźmiarz odbył swój rytuał i zapytał egzorcystę o pomoc dla nomadów ten nie zwlekał:
-Oczywiście. Jakim byłbym egzorcystą, gdybym zrezygnował i zawrócił, gdy tam prawdziwe dla mnie wyzwanie. Im więcej upiór sprawia problemów, tym większą mam ochotę z nim się zmierzyć. Pozostał taki jeden za moimi plecami. Może przeznaczenie da mi jeszcze szansę z nim się zmierzyć.

- KP -
williar.jpg
Williar Nightroad – Egzorcysta, Zakon Rytualistów
[Zdrowie 7(+5)/7]
[Moc (+5)/7] [Splugawienie 1/7] [Denary: 64,7]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 7 Dominowanie ducha - 12 Legendoznastwo - 1 Negocjacje – 0
Pasja - 3 Przeprawa – 1 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 7 Zaklinanie materii – 10

[acronym='Kostur Medrcow, +2 obr. +1 Dominowania Ducha +1 Walki Bronia']
kosturmedrcow.jpg
[/acronym]
kosturmedrcow2.jpg

Obrażenia broni: 2

[acronym='Kapelusz z magicznym diademem, +0,8 ochr. +1 Dominowania Ducha']
kapeluszs2.jpg
[/acronym]
[acronym='Stalowa zbroja, +1 ochr.']
stalowazbroja.jpg
[/acronym][acronym='Zaklete rekawice, +0,8 ochr.']
zakleterekawice.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Wzmocnione Buty szybkosci, +0,7 ochr. +1 do Przeprawy']
butyszybkosci.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 4,1

[acronym='Zaklete ,,Legendy Rubiezy", zbior przypowiesci i mitow | Modul Algorytm swiadomosci']
ksikalegendyrubieyzakle.jpg
[/acronym][acronym='Kula energii, +1 do Czujnosci']
kulaenergii.jpg
[/acronym][acronym='Eteryczny czujnik, pokazuje polozenie duchow w okolicy']
eterycznyczujnik.jpg
[/acronym][acronym='Talizman Cieni, osnuwa wlasciciela maskujaca mgla']
talizmancieni.jpg
[/acronym][acronym='Sycacy prowiant']
sycacyprowiant.jpg
[/acronym][acronym='Skorzany buklak z woda']
skorzanybuklak.jpg
[/acronym]
[acronym='Nawiedzona czaszka, bardzo upierdliwa']
72806943.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety zwoj, przelamuje ochronna bariere Vash-Anem']
zwoj.jpg
[/acronym][acronym='Raptor, bojowy wierzchowiec | Walka Bronia - 7']
raptord.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]

[acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Blizniak, neguje najblizsza strate dwoch punktow na Mocy lub Zdrowiu']
blizniak.jpg
[/acronym][acronym='Amulet Matriarchini Mirchel, dodatkowa kosc do egzorcyzmow']
naszyjnikz.jpg
[/acronym]
Fetysze


 

Areq

Nowicjusz
Dołączył
3 Lipiec 2006
Posty
613
Punkty reakcji
10
Wiek
31
Miasto
z KOSMOSU
Aet po ostatnich wydarzeniach utracił na nieokreślony czas zaufanie do każdego. Dlatego też, zanim się odwrócił wypowiedział guślarskie zaklęcie widzenia aury. Zanim porozmawia z Kapitanem musi się upewnić czy to na prawdę on. - Oczywiście - odwrócił się. - Czemuż zawdzięczam tak niespodziewaną wizytę kapitanie? - zapytał uśmiechając się na siłę.

- KP -
aetx.jpg

Aet Monde – Przepatrywacz, Technoklany
[Zdrowie 7/7] [Moc 4/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 9]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 3 Dominowanie ducha - 0 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 0
Pasja - 0 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 10 Walka bronią - 0 Zaklinanie materii - 8​
[acronym='Swietlisty luk, +2 obr.']
swietlistyluk.jpg
[/acronym][acronym='7 strzal (+1 obr. od trucizny)']
10strzal.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 2 (+1 od trucizny)

headqb.png

[acronym='Peleryna Mrocznego Okultysty, +0,7 ochr.']
pelerynamrocznegookulty.jpg
[/acronym][acronym='Skorzane rekawice, +0,1 ochr.']
skorzanekarwasze.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Buty Podroznika, +0,7 ochr.']
butypodroznika.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 2,3

[acronym='Lina (3 metry)']
linaq.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='10 strzal']
10strzal.jpg
[/acronym][acronym='10 strzal']
10strzal.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png


[acronym='Konsekracja ciala - utrata punktow Mocy zamiast Zdrowia']
konsekracja.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png

Manewry bojowe
 

Caleb

VIP
VIP
Dołączył
3 Maj 2007
Posty
8 989
Punkty reakcji
206
Nieznajomy poprawił rynsztunek i znacząco wskazał przed siebie. Napotkani Unici, postanowili podążyć za nim. Zadziwiające było jak Seeker szybko doszedł do siebie. Interwencja samych bóstw sprawiła, że jeszcze przed kilkoma chwilami ten wykrwawiający się wrak człowieka, na powrót stał się mężczyzną w pełni sił, zaś po samej ranie pozostało jedynie niemiłe wspomnienie.
Trójka kroczyła godzinę, niewiele rozmawiając. Minęli skalisty kanion oraz porzuconą oazę, gdzie poobgryzane kości, zdradzały ponurą przeszłość jej mieszkańców.
Zatrzymali się dopiero przed zamkniętą, murowaną studnią. Była to pozostałość po klanie, jaki niegdyś tu rezydował. Elementy drewnianych konstrukcji oraz strzępy skóry z namiotów nadal poniewierały się po okolicy.
- Tutaj – powiedział przewodnik, ale gdy dwójka rozejrzała się, ich oczom nie okazało się nic prócz morza piasku.
Uśmiech, który wypełzł na twarz mężczyzny był zanadto niepokojący.
- Naprawdę myśleliście, że na środku Pustyni natrafiliście na biednego Soldata w potrzebie? Jesteście głupsi niż myślałem. Podobno mówi się już o was w charakterze bohaterów Unii. Że jesteście ostatnią nadzieją, wojownikami urastającymi do rangi dawnych Egzarchów. Tymczasem ja tu widzę zwykłych głupców. Owszem, jest tu upiór. Ale nie jest on bynajmniej moim wrogiem.
Niespodziewany przeciwnik wzniósł rękę do góry i rzucił parę krzykliwych wersów w plugawym języku. Nagle zerwał się potężny wiatr, a niebo przyciemniało. Spod ziemi odezwały się głuche stąpnięcia. Drżenie narastało, ponury dźwięk stawał się donośniejszy. Coś pełzło w górę studni, wydając coraz bardziej przerażające tony. Gdy było już przy samym ujściu, zawyło takim basem, że jego fala zdawała się mrozić całe ciało. Osłona, blokująca wejście do studni odsunęła się, kierowana niewidzialną ręką. Czarna, maziowata masa wypłynęła na powierzchnię. Górując nad agentem i Unitami, formowała się w dziwne kształty, bulgocząc donośnie. Powoli sylwetka nabierała przerażające klarowności: długie pazury, płonąca twarz, a na niej rogata maska. Nad upiorem lewitowało monstrualne oko, które oślepiało jaskrawym światłem.

Wymagający (3) test Czujności dla Mordechaia i Williara (Strach)

Obydwa testy udane.
1283459449375.jpg
Złowroga moc emanująca od giganta znana była Williarowi. Takie nagromadzenie okropnych myśli i takiej też woli mogło tylko oznaczać, iż mają do czynienia z przedstawicielem Vash-Anem.
Ebionita przeładował karabin. Ciemny wylot lufy skierował w kierunku dwójki. Pociągnął za spust w tym samym momencie, jak ogromny twór za nim zaryczał kilka nieartykułowanych głosek. W wyniku jego zaklęcia ziemia zadrżała, a piasek obok dwójki zaczął rozwierać się, tworząc coraz większą szczelinę.

* * *
Fiodor odstąpił od dotychczasowego przeciwnika. Poharatany skarger słaniał się na zdeformowanych nogach. Stojącym na zewnątrz obozu Rytualistom z kuszami, wystarczyło kilka sekund, aby dokonać wieńczących jego marny żywot wystrzałów. Tymczasem inkwizytor obrał sobie za cel, najtrudniejszego z przeciwników. Tutaj nie mogli zaradzić zarówno walczący w bezpośrednim starciu jak i strzelcy. Buchające płomienie odstraszały pierwszych, a bełty tych drugich, topiły się jeszcze w locie, niknąc w żarzących się falach.
Fiodor natarł broń niebieskim proszkiem i ruszył przed siebie. Kreatura od razu dostrzegła jego szarżę. Wymierzyła plujące ogniem urządzenie w kierunku Soldata.

35963032.jpg
Na ohydnej twarzy skargera wymalował się obraz tępego zdumienia, gdy jego cel nagle znikł. Jeszcze większym zaskoczeniem było dlań nagłe pojawienie się Fiodora tuż obok jego opasłego cielska. Potwór nie miał czasu, aby zareagować. Dotychczas nie musiał stosować wymyślnej techniki, gdyż zmuszał przeciwników do trzymania się na dystans. W przeciągu krótkich chwil, jak Fiodor się teleportował, prymitywny umysł potwora nie zdążył opracować nowej strategii. Na krótkim dystansie użył do walki drugiej łapy, uzbrojonej w stalową rękawicę. Przy oponencie ustawionym tak blisko, nie mógł użyć miotacza płomieni, gdyż nawet on rozumiał, że ogień rozprzestrzeniłby się i po nim. Dlatego też powolnym, płynnym ruchem nakreślił ręką łuk.
Fiodor również nie spieszył się. Jego ostrza mknęły zręcznym i wyważonym tańcu.

Test Walki Bronią Fiodora i Skargera [Pentagram: Fiodor – Rozważne Natarcie, Skarger – Rozważne Natarcie; zwycięzca testu +2 obrażenia] (Fiodor +1 za zaskoczenie, +1 za tytan)

Fiodor zadaje 7 punktów obrażeń (2 są blokowane przez pancerz).
Skarger próbował uderzać tak, aby dosłownie wbić przeciwnika w ziemię. Fiodor jednak był szybszy. Pochylając się, minął łapę stwora, by wykonać na jego obślizgłym brzuchu dwa cięcia. Skarger rzygnął krwią i złapał się za wylatujące z wnętrza ciała bebechy. Pozostali Rytualiści wnet wykorzystali okupione sekundy. Pozostałe dwa monstra już nie żyły, toteż jedynym celem pozostał skarger walczący z Fiodorem. Jeden z kompanii podbiegł od lewej, ale nie dość rozważnie. Monstrum zauważyło go i walcząc bólem, uniosło broń do góry. Struga ognistego deszczu uderzyła w wojownika, który rzucił się na ziemię i począł krzyczeć, drapiąc rozpływającą się twarz. Jednakże generał Amber była już szybsza. Zaatakowała od tyłu, mocno wycinając się od ziemi i atakując plecy. Jej cel ponownie zawył. Odwrócił się i starał kontratakować Rytualistkę, ale ta prędko mu umknęła. Skarger ponownie odwrócił się ku inkwizytorowi. Zamachnął się od prawej, wywinął mocno kończyną.

Test Walki Bronią Fiodora i Skargera

Remis.
Ponownie chybił, co zaznaczył przeciągłym rykiem. Fiodor również uderzył, acz przy wypadzie popełnił błąd, źle stawiając nogi. Musiał wycofać się na chwilę, aby nie odsłonić się przeciwnikowi. Ten był rozjuszony. Kołysząc się na boki, ruszył z furią na Fiodora.

Test Walki Bronią Fiodora i Skargera

Fiodor zadaje 7 punktów obrażeń (1 jest blokowany przez pancerz). Inkarnacja duchów.

* * *
Aet staksował wzrokiem Al-Dabana. Właściwie ile wiedział o tym człowieku? Był kilka chwil w jego obozie, potem wyperswadował, aby zmierzyć z jego ludem do Luny. Tyle że mieli podobne zdanie na Radzie… ale czego mógłby chcieć teraz?
Podejrzewając jakąś pułapkę, Aet wypowiedział zaklęcie. Miało ono za zadanie, podobnie jak niedawno w przypadku Mordechaia, wybadać aurę jegomościa.

Test Zaklinania Materii

Test udany.
Na chwilę Soldat rozbłysł na wiele jasnych kolorów. Monde obserwował go dokładnie, doszukując się podejrzanych plam czy odstępstw od jasnej barwy. Widząc, że ma jednak do czynienia z człowiekiem o szczerych intencjach, przystał na rozmowę.
- Czemuż zawdzięczam tak niespodziewaną wizytę kapitanie? – zapytał, szczerząc się nienaturalnie.
Al-Daban wskazał, aby przepatrywacz szedł za nim.
- Zaraz wszystko wyjaśnię. Ale nie będziemy rozmawiać w zakurzonej uliczce. Chodź.
Pokierował następnie Technoklanytę do swojej jurty. To był bez mała zaszczyt został zaproszonym do namiotu kapitana. Tylko jego przyboczni oraz straż mogła odwiedzić przywódcę nomadzkiego klanu.
Obaj zasiedli przy palenisku, na miękkich siennikach. Kapitan skrzyżował nogi, poprawił się i zaczął mówić, patrząc wprost na gościa:
- Porozmawiajmy jak równy z równym. Prawdę mówiąc, mdli mnie od pompatycznych gestów. Oceniam hart ducha ludzi, a nie ich rangę. Muszę przyznać, że zaimponowałeś mi na Radzie. Choć większość osób miała inne zdanie, ty twardo stałeś przy swoim. Niestety to mi pozostawiono ostateczną decyzję, co do współpracy z Kultem Wielkiego K. Omam to świętość, jeśli jego namiestnicy mówią tak, a nie inaczej, musimy im zaufać. Jednocześnie po odbytej Radzie czuję, że niedostatecznie wiele zrobiłem. Chcę zatem pomóc sprawie, jak tylko mogę. Skoro najbardziej ty przypadłeś mi do gustu, chcę abyś wziął to…
Al-Daban odwrócił się do skrzyneczki i uchylił jej wieko. Chwilę grzebał w jej zawartości. Wyjął spory przedmiot i przekazał go Aetowi.

nukler.jpg
Nukler +1 ochrony

- To bardzo wytrzymały hełm, jeden z najlepszych modeli jakie możesz znaleźć na Rubieży. Przekazał mi go dawno temu jeden z moich przyjaciół. Zawsze był to dla mnie jeden z najcenniejszych skarbów. Noś go, niech zapewni ci dobrą ochronę.
Kapitan przerwał na chwilę. Zwinął sobie poplamioną bibułkę z wonnymi ziołami i taką też zaproponował Aetowi.
- A tak z ciekawości. Mówiłeś, że nie chcesz współpracować. Ty i ja nie ufamy kultystom. Ale co właściwie planowałeś? Zaatakować ich w otwartej wonie nie sposób. Sporadyczne potyczki nas, nomadów i ich zgrupowań to jedno. Jednak gdybyśmy wykorzystali zasobniejsze oddziały całej Unii do walki z tymi bydlakami, zabrakłoby sił, by mierzyć się z właściwym wrogiem, czyli Ebionitami. Z resztą, przedarcie się siłą do dzwonnicy zajęłoby miesiące, może nawet lata. To bardzo rozwinięta frakcja, posiadająca technologię, o jakich nam się nie śniło. Biegu zdarzeń już nie zmienimy, ale powiedz mi jak sam byś widział dostanie się tam, bez pójścia na ugodę z tymi plugawcami?
 

bati999

Macierz Diagonalna
Dołączył
13 Październik 2008
Posty
2 211
Punkty reakcji
18
Wiek
26
Miasto
Tarnobrzeg
Dla Fiodora czas nagle się zatrzymał. Wszystko przybrało szare barwy a on sam widział, jak uchodzi z niego długi, mocno-niebieski płomień. Oczy również przybrały tą barwę.
Inkwizytor ledwo wypuścił powietrze. Źrenice powiększyły się o ogrom, widział tylko prawie martwego potwora, a w okół nawołujących rytualistów.
- HAAAAAAAAAAAAAA! -
Z Fiodora energie dosłownie wybuchła tworząc niezwykłą, niebieską implozję. Towarzysze poczuli tylko dość silny wiatr, zaś bestia została poharatana. Fiodor wiedział jednak, że ta dalej żyje.
Skarger leciał wysoko w powietrzu. Soldat skierował ku niemu miecz. Wtem energie zebrała się na nim i wystrzeliła pocisk o ogromnych rozmiarach który trafił prosto w potwora. Potwór zdążył tylko splunąć krwią, a mniej niż sekundę potem został zamrożony. Wtem Inkwizytor wzleciał szybko ku niemu i uderzył całą siłą mieczami w potwora, tworząc ogromny huk i wybuch. Błysk rozpostarł się dosłownie wszędzie, oślepiając wszystkich na kilka sekund. To był już koniec. Żaden plugawiec nie przetrwał. Inkwizytor wystawił potężne ostrze w stronę obozu dominatu.
- Niech wszystko co splugawione zostanie unicestwione! - Krzyknął i wypuścił z miecza kolejną porcję mocy w stronę obozu, spalając w nim wszystko co splugawione.
Klęknął.
- O wielki Srogieju... Dzięki ci za tą moc! - Pomodlił się z głową w stronę nieba.
Wstał jakby nigdy nic i otrzepał się z kurzu.
- Poszukajmy rzeczy, coś musiało zostać. - Ruszył w stronę pozostałości obozu aby odnaleźć pozostałe rzeczy, wybrać parę z nich i wrócić z powrotem do wioski.

- KP -
fiodor.jpg

Fiodor - Inkwizytor, Kompanie Soldackie
[Zdrowie 7/7] [Moc 3/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 99,6]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 1 Dominowanie ducha - 4 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 3
Pasja - 10 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 10 Zaklinanie materii - 0​
[acronym='Zakleta Srebrna katana, +1 obr. (+1 obr. przeciwko splugawionym) | Modul Teleporter (wymagajacy test ZM lub 4 Mocy)']
srebrnakatana.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety Msciciel, +2 obr. +1 do Walki Bronia']
zakletymsciciel.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 3 (+1 przeciwko splugawionym)

[acronym='Stalowy helm, +0,6 ochr.']
metalowyhelm.jpg
[/acronym]
[acronym='Wzmacniany kirys z peleryna, +0,8 ochr.']
wzmacnianykirys.jpg
[/acronym][acronym='Rekawice Obrony, +0,7 ochr.']
rekawiceobroncy.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Zaklete Buty Sprintu, +0,8 ochr. +1 do Przeprawy']
zakletebutysprintu.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 3,7

[acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]
[acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Swieta inskrypcja, ujawnia prawdziwa osobe przedmiotu/osoby']
swietainskrypcja.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png


[acronym='Adept - dodatkowa kość do testu podczas walki']
adept.jpg
[/acronym][acronym='Odpowiedz Zmii, zawsze 3 obrazenia']
odpowiedzzmii.jpg
[/acronym][acronym='Bez litosci, +2 do testu walki, zawsze +1 obrazen']
bezlitosci.jpg
[/acronym][acronym='Blyskawiczny blok, negacja 3 pkt. obrazen']
blyskawicznyblok.jpg
[/acronym]
blankc.png

Manewry bojowe


[acronym='Cesarskie spojrzenie, uzywajacy zdaje sie byc bardzo grozny']
cesarskiespojrzenie.jpg
[/acronym]​
Zagrywka


 

Areq

Nowicjusz
Dołączył
3 Lipiec 2006
Posty
613
Punkty reakcji
10
Wiek
31
Miasto
z KOSMOSU
- Wspaniały hełm. Niepotrzebnie takie poświęcenie, ale rozumiem i dziękuję. Będzie mi służył bardzo długo - odpowiedział Aet przymierzając wspaniały dar, lecz gdy kapitan zaproponował mu zioła, ten odmówił. - Nie mogę, nie czuję się całkiem na siłach... Dlaczego? O tym powiem później, a najpierw odpowiem na Twoje pytania. Pytasz co planowałem, a co ja sam jeden planować mogę? Przedarcie się po cichu jest całkiem możliwe, ale musiałbym się tym zająć sam, ale wtedy podczas ewentualnego konfliktu nie miałbym mimo wszystko dużych szans na wygraną. W sumie nie spodziewałem się, że mają taki potencjał wojenny. Sądziłem, że usunięcie ich z drogi nie jest wielkim problemem dla Unii, ale jak się dowiaduję jest. Uważam, że ta cała ugoda z Visco to jakieś szachrajstwo i okaże się, że nikt nikogo nie będzie chciał przepuścić. - Monde zastanowił się chwilę, po czym zaczął kontynuować wywód - W sumie po części fizycznej są w jakimś stopniu jeszcze ludźmi. Gdyby tak wywołać epidemię jakiejś silnej choroby? Innego skutecznego sposobu ciężko jest się doszukać, a poza tym mamy jeszcze jeden problem - Aet wyprostował się i ściszył głos. - Podejrzewam zdradę i to w obrębie grupy, która ma ruszać do dzwonu. Gdy chciałem zbadać aurę nowego towarzysza wysłanego przez klan, obudziłem się następnego dnia ledwo ruszając palcami. Pamiętałem niewiele, między innymi to, że mieli się dziś rano gdzieś udać razem z egzorcystą. Wytropiłem ich i wykorzystując magię maskującą zadałem śmiertelną ranę wiedźmiarzowi za pomocą zatrutej strzały. Nie widziałem jak umierał bo egzorcysta zabrał mi możliwość ataku, przez co musiałem uciekać. Widziałem jednak, że spotkali się z kimś na pustyni... Ten człowiek wyglądał podejrzanie, ale nie miałem szansy zbadać jego aury...

- KP -
aetx.jpg

Aet Monde – Przepatrywacz, Technoklany
[Zdrowie 7/7] [Moc 4/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 9]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 3 Dominowanie ducha - 0 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 0
Pasja - 0 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 10 Walka bronią - 0 Zaklinanie materii - 8​
[acronym='Swietlisty luk, +2 obr.']
swietlistyluk.jpg
[/acronym][acronym='7 strzal (+1 obr. od trucizny)']
10strzal.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 2 (+1 od trucizny)

[acronym='Nukler, +1 ochr.']
nukler.jpg
[/acronym]
[acronym='Peleryna Mrocznego Okultysty, +0,7 ochr.']
pelerynamrocznegookulty.jpg
[/acronym][acronym='Skorzane rekawice, +0,1 ochr.']
skorzanekarwasze.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Buty Podroznika, +0,7 ochr.']
butypodroznika.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 3,3

[acronym='Lina (3 metry)']
linaq.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='10 strzal']
10strzal.jpg
[/acronym][acronym='10 strzal']
10strzal.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png


[acronym='Konsekracja ciala - utrata punktow Mocy zamiast Zdrowia']
konsekracja.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png

Manewry bojowe
 

Vardamir

Sinner
Dołączył
30 Sierpień 2007
Posty
10 335
Punkty reakcji
26
Wiek
35
Miasto
Necrovalley
Nieznajomy po odkryciu kart czuł się niesamowicie pewny siebie, co w ogóle nie zrobiło na egzorcyście wrażenia:
-A czy ty myślisz, że mi to robi różnicę, czy komuś pomagam czy nie gdy jest upiór do pokonania?

Gdy rozpętała się walka Williar uskoczył w lewo przed karabinem i krzyknął do Mordechaia:
-Możesz zająć się tą jego pukawką? Ja pobawię się z tym upiorem
Po uskoczeniu Nightroad przeturlał się kawałek jeszcze na koniec podpierając się ręką, którą przekręcił na piasku. Skorzystał z mocy, by utworzyć rytualny krąg pentagramu, który przecięty był przez literę 'S' - stworzyło to znak Yin-Yang. Każda linie pentagramu wystająca za centralny pięciokąt przecięta była krótką linią, co tworzyło krzyże.
-Rizo, tak jak uczyłeś modlę się do ciebie o wsparcie w tej walce. Wesprzyj mnie i chroń, bym mógł odesłać zło z ziemi. - Wypowiadał słowa składając dłonie - jak zwykle tak tworzył na swoich dłoniach znak zwiększający jego duchową siłę. Ujął w dłoń i aktywował jeden ze swoich fetyszy - amulet. Był gotowy do starcia. Kolejność czynności zaplanował wcześniej, by być w stanie szybko przygotować się do walki.
Oczyścił umysł z emocji i ze wszystkiego, co rozpraszało jego uwagę - świat dla niego utracił swoje kolory. Nie mógł się poddawać emocjom. Jednak to co się mówi czasem nijak się ma do tego, co się myśli.
-Zniszczę cię podła kreaturo! Aaaa! - Głupawo krzyknął, by przeciwnik nie spodziewał się po nim możliwości skutecznego ataku. Puste słowa wręcz oddarte od spokojnego stanu jego umysłu. Przeciwnik spodziewając się nierozważnego, wściekłego ataku powinien przygotować jakąś odpowiedź, ripostę, lub przyjąć obronną postawę. Dlatego Williar, choć posłał gwałtownie mentalny atak w upiora wyhamował swoją moc i zamiast ostrego uderzenia zaczął tłamsić demona.*

*Rozważne natarcie

- KP -
williar.jpg
Williar Nightroad – Egzorcysta, Zakon Rytualistów
[Zdrowie 7(+5)/7]
[Moc 7(+5)/7] [Splugawienie 1/7] [Denary: 64,7]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 7 Dominowanie ducha - 12 Legendoznastwo - 1 Negocjacje – 0
Pasja - 3 Przeprawa – 1 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 7 Zaklinanie materii – 10

[acronym='Kostur Medrcow, +2 obr. +1 Dominowania Ducha +1 Walki Bronia']
kosturmedrcow.jpg
[/acronym]
kosturmedrcow2.jpg

Obrażenia broni: 2

[acronym='Kapelusz z magicznym diademem, +0,8 ochr. +1 Dominowania Ducha']
kapeluszs2.jpg
[/acronym]
[acronym='Stalowa zbroja, +1 ochr.']
stalowazbroja.jpg
[/acronym][acronym='Zaklete rekawice, +0,8 ochr.']
zakleterekawice.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Wzmocnione Buty szybkosci, +0,7 ochr. +1 do Przeprawy']
butyszybkosci.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 4,1

[acronym='Zaklete ,,Legendy Rubiezy", zbior przypowiesci i mitow | Modul Algorytm swiadomosci']
ksikalegendyrubieyzakle.jpg
[/acronym][acronym='Kula energii, +1 do Czujnosci']
kulaenergii.jpg
[/acronym][acronym='Eteryczny czujnik, pokazuje polozenie duchow w okolicy']
eterycznyczujnik.jpg
[/acronym][acronym='Talizman Cieni, osnuwa wlasciciela maskujaca mgla']
talizmancieni.jpg
[/acronym][acronym='Sycacy prowiant']
sycacyprowiant.jpg
[/acronym][acronym='Skorzany buklak z woda']
skorzanybuklak.jpg
[/acronym]
[acronym='Nawiedzona czaszka, bardzo upierdliwa']
72806943.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety zwoj, przelamuje ochronna bariere Vash-Anem']
zwoj.jpg
[/acronym][acronym='Raptor, bojowy wierzchowiec | Walka Bronia - 7']
raptord.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]

[acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Blizniak, neguje najblizsza strate dwoch punktow na Mocy lub Zdrowiu']
blizniak.jpg
[/acronym]
blankc.png

Fetysze


 

Bishop986

King of Mars
Dołączył
3 Sierpień 2008
Posty
8 886
Punkty reakcji
70
Miasto
Kraina "By żyło się lepiej"
-Mało wyrafinowana intryga... - Muadiba od początku nie opuszczało przeczucie, że cała historia była grubymi nićmi szyta dlatego nie czuł się specjalnie zaskoczony "niespodziewanym" obrotem wydarzeń.
Kiedy egzorcysta zaczął mierzyć się z upiorem Mordechai musiał zadowolić się starciem z Ebonitom. To nie powinno nastręczać problemów. Głupi agent wysypał się nim jeszcze rozpoczął ostrzał dlatego Seeker miał czas aby zbudować wokół siebie i swego kompana materialną osłonę. Spodobał mu się ten sposób defensywy, gdyż dzięki niemu mógł spokojnie zajmować się tym co lubił - starciem umysłów. Stanął w lekkim rozkroku i klasnął w dłonie po czym powoli wzniósł je do góry. Jego umysł bym niczym biała karta. Dało się wręcz wyczuć, że wiedźmiarz był maksymalnie spokojny i wyciszony. Taki stan po prostu nie był mu obcy. Wiele lat ćwiczył się w ascezie i tłumieniu wszelkich negatywnych emocji. Gdy tylko poczuł się gotowy zgiął kolana, ręce skierował do piasku a następnie błyskawicznie wyprostował się znów wyciągając ręce w górę. W tym momencie po bokach z pustynnych wydm wyłoniły się podobne do węży jęzory piasku, które ruszyły w stronę agenta. Gdy ich łby zaczęły się otwierać na podobieństwo paszczy węża i gdy w tych paszczach dało się zauważyć ogromne kły Muadib ukształtował magią swój głos i wydał z siebie dźwięk jaki wydaje grzechotnik. Był on nienaturalnie przenikliwy i donośny a jednocześnie naładowany jego magią, która sprawiała, że był on przeraźliwy dla każdego wroga. Przeszywał go niczym wzrok kostuchy i jak ona zwiastował rychłą śmierć. Wiedźmiarz zmrużył oczy i ruszając delikatnie dłońmi sterował swymi piaskowymi tworami tak aby jak najszybciej zniszczyły ebonitę.
-Egzorcysto! - krzyknął - Zostaw mi coś z tego demona!

- KP -
27415346.jpg

Mordechai "Muadib" Seeker – Wiedźmiarz, Zakon Rytualistów
[Zdrowie 7(+5)/7] [Moc 7(+5)/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 0]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 6 Dominowanie ducha - 10 Legendoznastwo - 1 Negocjacje – 0
Pasja - 0 Przeprawa – 0 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 0 Zaklinanie materii - 8​
blankc.png
blankc.png

Obrażenia broni: 0

headqb.png

[acronym='Utwardzany kirys, +0,3 ochrony']
utwardzanykirys.jpg
[/acronym][acronym='Skorzane rekawice, +0,1 ochrony']
skorzanekarwasze.jpg
[/acronym]
[acronym='Utwardzane spodnie, +0,2 ochrony']
utwardzanespodnie.jpg
[/acronym]
feet.png

Ochrona pancerza: 0,6

[acronym='Karta 2/4, czesc talii']
karta2s.jpg
[/acronym][acronym='Zaproszenie, informacja o zebraniu Rady w klanie ,,Luna"']
20231183.jpg
[/acronym][acronym='Woda']
wodaf.jpg
[/acronym][acronym='Lina (3 metry)']
linaq.jpg
[/acronym][acronym='Krzesacz (zapalniczka)']
krzesaczzapalniczka.jpg
[/acronym]
blankc.png

blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png


blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png

Ingrediecje
 

Caleb

VIP
VIP
Dołączył
3 Maj 2007
Posty
8 989
Punkty reakcji
206
Nim Ebionita wyskoczył do przodu, ostrzeliwując dwójkę, Mordechai zdążył wypowiedzieć właściwą inkantację. W jego umyśle rysował się obraz defensywnej bariery, jaka miał chronić jego oraz Williara.

Test Zaklinania Materii Mordechai’a i Nemezis
Siła Nemezis: 5
Trudność efektu – średni (+6), cel – pomoc (+1) = 7

Nemezis zadaje 3 punkty obrażeń na Mocy.
Remis.
Mordechai zadaje 1 punkt obrażeń na Mocy.
Nemezis zadaje 2 punkty obrażeń na Mocy.
Tym razem walka z Nemezis okazała się być trudniejsza. Duch objawił mu się za pomocą diabelskich szeptów. Z początku były ciche i niewiele natrętne, z czasem jednak stały się wyjątkowo uciążliwe. Gdy ciche dźwięki zmieniły się wreszcie w dziki ryk, Mordechai poczuł jak tony Nemezis niemal rozrywają mu duszę. Podupadł na jedno kolano, czując oślepiający ból w czaszce.

Test Zaklinania Materii Mordechai’a i Nemezis
Siła Nemezis: 5
Trudność efektu – średni (+6), cel – pomoc (+1) = 7

Mordechai zadaje 1 punkt obrażeń na Mocy.
Nemezis zadaje 2 punkty obrażeń na Mocy.
Remis.
Mordechai zadaje 8 punktów obrażeń na Mocy. Inkarnacja Duchów.
Okultysta stracił sporo z duchowych sił, a świadomość zachowywał tylko dzięki osłonie Williara, dającej mu dodatkowy zasób mocy. Choć parę razy zdawało się, że w pojedynku to Nemezis będzie wieść prym, nagle w Seekerze ozwało się znajome uczucie. Jeszcze niedawno tchnął go boski duch, a teraz coś mówiło mu, że ponownie uzyskał łaskę Uzura. Wynikiem tego, Mordechai nie tylko pokonał Nemezis, utworzył bardzo silną barierę, ale i… (uzupełnia Mordechai).
Żołnierz Ebionitów rozpoczął ostrzał. Zadziwił się, gdy pociski poszybowały rykoszetem od niewidzialnej ściany. Przeciwnik nie był jednak głupi, schował dotychczas używaną broń i począł wymachiwać swym kosturem, mrucząc pod nosem. Mordechai wiedział, że szykuje on zaklęcie mające zepchnąć go do powiększającej się szczeliny w ziemi. Już nawet czuł lekkie pchnięcia, przesyłane od strony przeciwnika.
Williar zajął pozycję do walki. Tak jak go uczył Rizo, odmówił doń modlitwę i wyrysował święte symbole. Następnie, aby zwiększyć efekt ataku, użył amuletu. Sam zaś zakrzyknął na podobieństwo barbarzyńcy, chcąc zmylić przeciwnika.
Upiór wznosił się nad nim wysoko. Ogromna postać mogła przerazić wielu odważnych Unitów, ale nie Williara. On był opanowany, choć specjalnie udawał, że jest inaczej. Wzniósł ręce do góry i rozpoczął egzorcyzm.

Test Dominowania Ducha Williara i Upiora Vash-Anem [Pentagram: Williar – Rozważne Natarcie, Upiór – Błyskawiczna Riposta; Williar +3 kości, zwycięzca test +1 obrażeń] (Williar +1 za święty znak, +1 za fetysz)

Williar zadaje 10 punktów obrażeń na Mocy.
Tak jak Nightroad się spodziewał, upiór postanowił zaatakować szybko, odpowiadając jego wyzwaniu natychmiastowo, choć bez głębszego namysłu. Natomiast egzorcysta dokładnie planował każdy element ataku, precyzyjnie uwydatniając kolejne cząstki swej mocy. Dzięki swemu zagraniu wysłał destrukcyjną falę, która gruchnęła w przeciwnika całym impetem. Vash-Anem okręcił się w miejscu, złapał za widmową twarz. Studnia ponownie go wzywała, poczęła wsysać z mlaśnięciem. Bladnąca kreatura powoli, wirowym ruchem opadła do jej wnętrza, aby wreszcie zniknąć na dobre. Jej zaklęcie zaś przestało działać. Szczelina obok Mordechaia ponownie się zamknęła. Ebionita spojrzał na ów efekt, coraz bardziej tracąc rezon.
(W tym momencie przerywam, ze względu na możliwość dodanie nowego działania wynikającego z Inkarnacji)

* * *
Fortuna wyjątkowo sprzyjała Unitom tego dnia. Mógł ten fakt potwierdzić Fiodor, który zakończył walkę, wystrzeliwując ze swojej broni kulę energii. Ta raziła ostatniego stwora, rozrywając jego ciało na strzępy. Gdy krwawy deszcz fragmentów ciała i splugawionej posoki opadł już na ziemię, inkwizytor oraz Rytualiści przeszli do wybadania obozu w celu zagrabienia fantów.
Sam Fiodor znalazł następujące przedmioty:

mrocznyrebacz.jpg
Mroczny Zew +2 obrażeń, +1 Walki Bronią, +1 do Puli Ciemności
ebionickierekawicewzmac.jpg
Ebionicki pancerz górny +0,8 ochrony
invgauntlets41.jpg
Ebionickie rękawice +0,8 ochrony
koscianatarcza.jpg
Kościana tarcza +0,9 ochrony
manewr.jpg
Manewr bojowy ,,Bestialskie Zwarcie” +5 do Wściekłego Ataku
kredyty.jpg
140 kredytów waluta Dominatu

Amber zaś odnalazła notatkę spisaną w runicznym języku. Pismo było przez to trudne do rozszyfrowania. Na szczęście jeden z wojowników był niegdyś uczonym w księgach. Zabrał od generał dokument i chwilę wpatrywał się weń.
- M… to wytyczne od Dominatu. Jest tu napisane o was – spojrzał na Fiodora - Wróg najwyraźniej o was wie, a mieszkańcy tego obozu mają za zadanie was zlikwidować. Według tych poleceń, rozdzielili się i udając podróżników na Pustyni, kierują każdego członka Zakonu do miejsca, gdzie czają się upiory.
Amber spojrzała na Fiodora czujnym zwrokiem.
- Dobrze się spisałeś, ale nic tu już po nas. Wracajmy do obozu, musimy o tym powiadomić Radę.

Fiodor +1 do wybranego atrybutu

* * *
Gdy Aet wspomniał o Seekerze, Al-Daban żywo się zainteresował.
- Mówisz o Mordechai’u. To poważana persona na tych ziemiach. Nie znam go osobiście, toteż w takich przypadkach unikam wypowiadania się w pewnikach. Wiem, że był pustelnikiem, zaś metropolitka Luny zaprosiła go na obrady. Miej go na oku i obserwuj. Ale nie wdawaj się w waśnie, jeśli nie musisz.
Aet napomniał zaś jeszcze:
- Widziałem jednak, że spotkali się z kimś na pustyni... Ten człowiek wyglądał podejrzanie, ale nie miałem szansy zbadać jego aury...
- Samotny człowiek na Pustyni? To na pewno pułapka. Nikt nie jest na tyle szalony, aby samemu tędy podróżować. Cóż, może ich już nie zobaczycie. W każdym razie zalecałbym pośpiech. Ten cholerny Dom Potępionych rośnie w siłę z każdą chwilą i kolejną przeklętą duszą. Musicie się spieszyć i czym prędzej ruszyć ku dzwonnicy. Odczekaj więc chwilę na swoich towarzyszy, ale jeśli polegną w walce, zalecam nie trwonić czasu na żale czy rozterki. Dopóki wypełniacie ta misję, trzeba skupić się tylko na niej. Zaś wspomnienia są potrzebne człowiekowi na starość, wtedy może pomarudzić czy rozmyślać. Z resztą, ty zapewne o tym wiesz. Widzisz mi się konkretnym człowiekiem. Jeśli nie masz więcej pytań, mogę tylko życzyć powodzenia. Teraz chcę zostać sam.
 

bati999

Macierz Diagonalna
Dołączył
13 Październik 2008
Posty
2 211
Punkty reakcji
18
Wiek
26
Miasto
Tarnobrzeg
Fiodor zrzucił swoje rękawice i założył nowe, ebonickie. Zabrał jeszcze tarczę.
- A ten miecz... Cholera, kusi, ale jest niebezpieczny. - Drżącą ręką sięgał już po miecz, myśląc o sile jaką będzie wyrządzał nim swoim wrogom. Zaraz jednak opamiętał się. Wyprostował się i uspokoił. Znał swoją wartosć i wiedział, że nie zniży się do takiego poziomu, aby mieć pożytek z rzeczy splugawionych. Uważając więc na efekty splugawienia, schował broń do ekwipunku myśląc nad tym, aby przenieść moduł teleportacji do niej. Jednak były to odległe plany.
Odnalazł jeszcze zwój, który zaraz przeczytał. Na resztę rzeczy nie miał już po prostu miejsca.
- Tia, wiem... - Powiedział cicho pod nosem, gdy Amber opowiadała mu o tym co przeczytała. - Odkąd pokonaliśmy Smakosza nic mnie nie dziwi. Dobrze więc! Wracajmy... -
Po czym obrócił się i ruszył w stronę klanu, aby zdać relacje radzie i wyruszyć na tereny drugiego dzwonu.

+1 Walka Bronią

- KP -
fiodor.jpg

Fiodor - Inkwizytor, Kompanie Soldackie
[Zdrowie 7/7] [Moc 3/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 99,6]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 1 Dominowanie ducha - 4 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 3
Pasja - 10 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 11 Zaklinanie materii - 0​
[acronym='Zakleta Srebrna katana, +1 obr. (+1 obr. przeciwko splugawionym) | Modul Teleporter (wymagajacy test ZM lub 4 Mocy)']
srebrnakatana.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety Msciciel, +2 obr. +1 do Walki Bronia']
zakletymsciciel.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 3 (+1 przeciwko splugawionym)

[acronym='Stalowy helm, +0,6 ochr.']
metalowyhelm.jpg
[/acronym]
[acronym='Wzmacniany kirys z peleryna, +0,8 ochr.']
wzmacnianykirys.jpg
[/acronym][acronym='Ebionickie rekawice, +0,8 ochr.']
invgauntlets41.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Zaklete Buty Sprintu, +0,8 ochr. +1 do Przeprawy']
zakletebutysprintu.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 3,8

[acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]
[acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Swieta inskrypcja, ujawnia prawdziwa osobe przedmiotu/osoby']
swietainskrypcja.jpg
[/acronym][acronym='Mroczny Zew, +1 Walki Bronia +1 do Puli Ciemnosci']
mrocznyrebacz.jpg
[/acronym][acronym='Kosciana tarcza, +0,9 ochr.']
koscianatarcza.jpg
[/acronym]

[acronym='Adept - dodatkowa kość do testu podczas walki']
adept.jpg
[/acronym][acronym='Odpowiedz Zmii, zawsze 3 obrazenia']
odpowiedzzmii.jpg
[/acronym][acronym='Bez litosci, +2 do testu walki, zawsze +1 obrazen']
bezlitosci.jpg
[/acronym][acronym='Blyskawiczny blok, negacja 3 pkt. obrazen']
blyskawicznyblok.jpg
[/acronym][acronym='Bestialskie zwarcie, +5 do Wscieklego Ataku']
bestialskiezwarcie.jpg
[/acronym]
Manewry bojowe


[acronym='Cesarskie spojrzenie, uzywajacy zdaje sie byc bardzo grozny']
cesarskiespojrzenie.jpg
[/acronym]​
Zagrywka


 

Areq

Nowicjusz
Dołączył
3 Lipiec 2006
Posty
613
Punkty reakcji
10
Wiek
31
Miasto
z KOSMOSU
- Zatem żegnam i jeszcze raz dziękuję za upominek. - Dzierżąc w prawicy nowy hełm, Aet ruszył w stronę swoich kwater. Nie miał już pieniędzy ani chęci robić cokolwiek innego niż uciąć poczciwego komara do czasu wyruszenia. Chciał być przede wszystkim wypoczęty, albowiem posiadał już minimalnie wymagany ekwipunek.

- KP -
aetx.jpg

Aet Monde – Przepatrywacz, Technoklany
[Zdrowie 7/7] [Moc 4/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 9]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 3 Dominowanie ducha - 0 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 0
Pasja - 0 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 10 Walka bronią - 0 Zaklinanie materii - 8​
[acronym='Swietlisty luk, +2 obr.']
swietlistyluk.jpg
[/acronym][acronym='7 strzal (+1 obr. od trucizny)']
10strzal.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 2 (+1 od trucizny)

[acronym='Nukler, +1 ochr.']
nukler.jpg
[/acronym]
[acronym='Peleryna Mrocznego Okultysty, +0,7 ochr.']
pelerynamrocznegookulty.jpg
[/acronym][acronym='Skorzane rekawice, +0,1 ochr.']
skorzanekarwasze.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Buty Podroznika, +0,7 ochr.']
butypodroznika.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 3,3

[acronym='Lina (3 metry)']
linaq.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='10 strzal']
10strzal.jpg
[/acronym][acronym='10 strzal']
10strzal.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png


[acronym='Konsekracja ciala - utrata punktow Mocy zamiast Zdrowia']
konsekracja.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png

Manewry bojowe
 

Bishop986

King of Mars
Dołączył
3 Sierpień 2008
Posty
8 886
Punkty reakcji
70
Miasto
Kraina "By żyło się lepiej"
Pierwsze starcie z Nemezis okazało się wyjątkowo trudne. Krnąbrny byt pokazał swoje złowieszcze oblicze zadając szkody Muadibowi. Ten jednak nie poddał się. Nie w jego naturze było uleganie cząstkowym niepowodzeniom. Skumulował swoją moc i jeszcze raz stawił czoła swemu odwiecznemu przeciwnikowi. Tym razem poczuł, że jego siły są wystarczające. Nemezis początkowo ustępowała stając się co raz słabszą by ostatecznie ulec woli wiedźmiarza. Mordechai doświadczył niesamowitej mocy, które zmiotła wszelkie przeszkody nadając mu jednocześnie większych możliwości.
-W twoim imieniu! - wzniósł wzrok ku niebiosom by zanieść tam swe podziękowania.
Stanął w lekkim rozkroku i klasnął w dłonie po czym powoli wzniósł je do góry. Jego umysł bym niczym biała karta. Dało się wręcz wyczuć, że wiedźmiarz był maksymalnie spokojny i wyciszony. Taki stan po prostu nie był mu obcy. Wiele lat ćwiczył się w ascezie i tłumieniu wszelkich negatywnych emocji. Gdy tylko poczuł się gotowy zgiął kolana, ręce skierował do piasku a następnie błyskawicznie wyprostował się znów wyciągając ręce w górę. W tym momencie po bokach z pustynnych wydm wyłoniły się podobne do węży jęzory piasku, które ruszyły w stronę agenta. Gdy ich łby zaczęły się otwierać na podobieństwo paszczy węża i gdy w tych paszczach dało się zauważyć ogromne kły Muadib ukształtował magią swój głos i wydał z siebie dźwięk jaki wydaje grzechotnik. Był on nienaturalnie przenikliwy i donośny a jednocześnie naładowany jego magią, która sprawiała, że był on przeraźliwy dla każdego wroga. Przeszywał go niczym wzrok kostuchy i jak ona zwiastował rychłą śmierć. Wiedźmiarz zmrużył oczy i ruszając delikatnie dłońmi sterował swymi piaskowymi tworami tak aby jak najszybciej zniszczyły ebonitę. Wszelkie próby obrony były bezcelowe. Jęzory piasku runęły na wroga rozrywając go na strzępy.
Kiedy jeden problem został wyeliminowany Seeker zwrócił wzrok w stronę egzorcysty i demona. Jego kompan rozpoczął już jakieś działania, które Mordechai wyczuwał bez problemu. Willar był człowiekiem obdarzonym nieprzeciętną mocą i dlatego łatwo dało się wyczuć jego działania.
-Nie pospolity Unita - pomyślał generując nowy rodzaj siły.
Tym razem wiedźmiarz przestawił się na starcie duchowe. Wydobył ze swej pamięci wyryte w niej słowa starożytnych ksiąg. Wiedza ta była teraz niezbędną. Mimo iż Muadib dobrze wiedział, że może uznać się za dobrze przygotowanego do walki z Vash-Anem starał się zachować maksymalną ostrożność, gdyż zdawał sobie sprawę z tego z czym się mierzył. Ponownie oczyścił myśli doprowadzając się do stanu jaki znał z wielodniowych medytacji. Był niczym biała karta, na której wymalował się jeden ze starożytnych znaków - krzyż. W tej samej chwili na piasku pojawił się kolejny znak krzyża otoczony okręgiem. Seeker stanął na jego środku dotykając swego czoła. Swą mocą duchową wyznaczył na własnym ciele kolejny znak krzyża. Pierwsze linia biegła od czoła do serca a poprzeczna od lewego do prawego ramienia. Pomodlił się chwilę i klasnął w dłonie wyprężając ciało w stronę upiora. Wtedy jęzory piasku wystrzeliły w stronę wroga pędząc ku niemu z niewiarygodną prędkością. Jednak gdy były tuż przed nim Muadib wykonał zamaszysty ruch ręką przez co jeden z piaskowych węży uderzył z impetem w drugiego. W kilka sekund prawie przed twarzą piekielnej bestii powstała chmura piasku i pyłu, która poczęła opadać nienaturalnie szybko by ujawnić stworzony przez wiedźmiarza piaskowy krzyż. Był to trzeci symbol tego samego rodzaju, którego użył do walki. Siłą swego ducha połączył wszystkie trzy w jedność i wtłoczył w nie ogrom własnej mocy oraz tę niecodzienną siłę jaką uzyskał dzięki błogosławieństwu wyższych sił. Krzyż stojący przed upiorem począł emanować czystym, ciepłym i białym jak górski śnieg światłem. Nie było to nic innego jak moc Muadiba pomnożona przez egzarszą interwencję. Niczym pierwsze promyki słońca, które rozpraszają cienie ukryte w mroku jego siła zaczęła rozpraszać demona zmuszając go w ten sposób do powrotu do pomroku.
-Rękami sługi swego Uzur Wiedźmiarz nakazuje ci odejść! Przepadnij! Przeeepaaadnijjjj!

- KP -
27415346.jpg

Mordechai "Muadib" Seeker – Wiedźmiarz, Zakon Rytualistów
[Zdrowie 7(+5)/7] [Moc 5/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 0]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 6 Dominowanie ducha - 10 Legendoznastwo - 1 Negocjacje – 0
Pasja - 0 Przeprawa – 0 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 0 Zaklinanie materii - 8​
blankc.png
blankc.png

Obrażenia broni: 0

headqb.png

[acronym='Utwardzany kirys, +0,3 ochrony']
utwardzanykirys.jpg
[/acronym][acronym='Skorzane rekawice, +0,1 ochrony']
skorzanekarwasze.jpg
[/acronym]
[acronym='Utwardzane spodnie, +0,2 ochrony']
utwardzanespodnie.jpg
[/acronym]
feet.png

Ochrona pancerza: 0,6

[acronym='Karta 2/4, czesc talii']
karta2s.jpg
[/acronym][acronym='Zaproszenie, informacja o zebraniu Rady w klanie ,,Luna"']
20231183.jpg
[/acronym][acronym='Woda']
wodaf.jpg
[/acronym][acronym='Lina (3 metry)']
linaq.jpg
[/acronym][acronym='Krzesacz (zapalniczka)']
krzesaczzapalniczka.jpg
[/acronym]
blankc.png

blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png


blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png

Ingrediecje
 

Caleb

VIP
VIP
Dołączył
3 Maj 2007
Posty
8 989
Punkty reakcji
206
Nemezis była silna, ale to bogowie stali po stronie Mordechaia. Ponownie skupił się on na wewnętrznym ja, kumulując dostępną mu moc. Tym razem zamierzał ujarzmić siły natury i utworzyć z piasku wokół żywe istoty, będące pod jego kontrolą. Podczas rytuału Mordechai szamotał się w miejscu i wydawał odgłosy przypominające węża. Był to znak, że już prowadzi morderczy pojedynek z Nemezis.

Test Zaklinania Materii Mordechai’a i Nemezis (Mordechai +1 za opis)
Siła Nemezis: 5
Trudność efektu – średni (+6), cel – pomoc (+1) = 7

Mordechai zadaje 2 punkty obrażeń. Inkarnacja duchów.
Duch wyłonił się tylko na chwilę do świadomości okultysty. Chciał już zaatakować, ale wtem został wprost zmieciony potężną falą myśli o rychłym zwycięstwie.
Tymczasem Ebionita usłyszał dziwny pogłos za swoimi plecami. Powoli okręcił się do tyłu, by spojrzeć na majestat olbrzymiego tworu, wyrastającego z ziemi. Syczące, piaskowe monstrum posiadało ogromne szczęki, za którymi ziała już tylko nieprzenikniona ciemność gardzieli. Mężczyzna rzucił się do ucieczki, jednak twór Mordechaia był szybszy. Wygiął się na podobieństwo łamanego drzewa i momentalnie wchłonął go. Następnie z głuchym stąpnięciem uderzył w ziemię, zostawiając po sobie jeno hałdę piasku.
Muadib, przepełniony boską wolą, gnał natomiast ku Williarowi. To upiór był dla niego priorytetem. Przyparł do towarzysza i wraz z nim rozpoczął duchową walkę. Musiał teraz przypomnieć sobie wszystkie, najważniejsze zapiski z ksiąg oraz wskazówki kompanów. Informacje przepływały jego ciałem kaskadą różnorakich zdań. Po utworzeniu symboli, nie pozostało mu już nic, jak tylko zaatakować wraz z egzorcystą.

Test Dominowania Ducha Mordechaia i Upiora Vash-Anem (Mordechai +1 za opis, +1 za święte symbole)

Mordechai zadaje 5 punktów obrażeń na Mocy.
Skumulowana siła dwójki stanowiła mentalny taran, jakiemu nie oparłyby się najtęższe umysły. Muadib wyraźnie czuł, że moc jego kompana jest silniejsza, ale i on wysłał bardzo mocną wiązkę. Z zadowoleniem duet ujrzał jak moc kreatury słabnie, powoli zmuszając ją do wycofania się. Nie był jednak litości, ni podarowania możliwości na ucieczkę. Gdy upiór już zanikał w studni, był jedynie cieniem swej przedchwilowej potęgi i nim miał zniknąć w otworze, już rozpadł się na małe, chaotyczne kawałeczki. Te chwilę jeszcze wirowały we wnętrzu otworu, aby bezpamiętnie zniknąć.

Williar/Mordechai +1 do wybranego atrybutu

* * *
Rada została zebrana ponownie, jednak już nie w celu oficjalnych zgromadzeń, jak miało to miejsce uprzednio. Wszyscy wybrani byli gotowi do drogi, ale pozostawała jeszcze kwestia rewelacji, jakie odkryła drużyna Amber oraz towarzyszący im Fiodor. Na miejsce przybyli również Williar oraz Mordechai, których zwycięstwo znacznie podniosło morale.
Cedryk oparł się o siedzisko, przysłuchując się relacjom. Gdy wszyscy skończyli, odpowiedział:
- Jestem zatem pewne, że nie możecie dłużej tu pozostawać. Zajmijcie się dzwonnicą, ale bądźcie uważni. Z pewnością jest dobrze strzeżona i to nie przez jednego upiora. Niech Egzarchowie strzegą was i waszych dusz.
Cała Rada pożegnała się z drużyną, również życząc im szczęścia. Visco TX-50 wyprowadził ich zaś za obręb klanu. Oczom drużyny ukazał się przedziwny, mechaniczny twór.

77759616.jpg
Ogromny skarabeusz był stalową konstrukcją, poruszająca się na ośmiu fleksyjnych szynach. Z otworów, obok złączonych blach wydobywały się kłęby dymu, zaś od środka mruczały dźwięki pracującej machinerii. Na samej górze umieszczono stare posągi utożsamiające postaci o głowach szakali.
Visco wskazał na pojazd okablowanym palcem:
- To nasz środek transportu. Dzięki niemu szybko dostaniecie się do waszej dzwonnicy. Gotowi?
 

bati999

Macierz Diagonalna
Dołączył
13 Październik 2008
Posty
2 211
Punkty reakcji
18
Wiek
26
Miasto
Tarnobrzeg
- Poczekaj... Przyjdę za chwilę. -
Fiodor ruszył szybko do sklepu, wypił tam dwie mikstury mocy i tyle samo kupił. Sprzedał jeszcze tarcz e, Potem odszedł na odludzie, upewniając się, czy nikt na niego nie patrzy. Schował katanę. Wyjął drugi miecz i łapiąc go za rękojeść krzyknął:
- Jeżeli macie mnie zaatakować to atakujcie! Ja się zła nie ulęknę, nigdy!!! -
Fiodor przygotował się na atak - z jednej strony wiedział, że może go to splugawić, jednakże z drugiej piękno miecza nie pozwalało mu go po prostu sprzedać. Przygotował się. Wiedział, że to nie od niego zależało jednak swój umysł ukształtował na podobieństwo muru nie do przebicia.
Nie zważając na efekt, schował broń do pochwy i ruszył do skarabeusza.
- Tak, teraz jestem gotowy... -
Powoli wchodził do mechanicznego cudactwa.

- KP -
fiodor.jpg

Fiodor - Inkwizytor, Kompanie Soldackie
[Zdrowie 7/7] [Moc 7/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 131,6]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 1 Dominowanie ducha - 4 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 3
Pasja - 10 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 12 Zaklinanie materii - 0​
[acronym='Mroczny Zew, +1 Walki Bronia +1 do Puli Ciemnosci']
mrocznyrebacz.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety Msciciel, +2 obr. +1 do Walki Bronia']
zakletymsciciel.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 4

[acronym='Stalowy helm, +0,6 ochr.']
metalowyhelm.jpg
[/acronym]
[acronym='Wzmacniany kirys z peleryna, +0,8 ochr.']
wzmacnianykirys.jpg
[/acronym][acronym='Ebionickie rekawice, +0,8 ochr.']
invgauntlets41.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Zaklete Buty Sprintu, +0,8 ochr. +1 do Przeprawy']
zakletebutysprintu.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 3,8

[acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]
[acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Swieta inskrypcja, ujawnia prawdziwa osobe przedmiotu/osoby']
swietainskrypcja.jpg
[/acronym][acronym='Zakleta Srebrna katana, +1 obr. (+1 obr. przeciwko splugawionym) | Modul Teleporter (wymagajacy test ZM lub 4 Mocy)']
srebrnakatana.jpg
[/acronym]
blankc.png


[acronym='Adept - dodatkowa kość do testu podczas walki']
adept.jpg
[/acronym][acronym='Odpowiedz Zmii, zawsze 3 obrazenia']
odpowiedzzmii.jpg
[/acronym][acronym='Bez litosci, +2 do testu walki, zawsze +1 obrazen']
bezlitosci.jpg
[/acronym][acronym='Blyskawiczny blok, negacja 3 pkt. obrazen']
blyskawicznyblok.jpg
[/acronym][acronym='Bestialskie zwarcie, +5 do Wscieklego Ataku']
bestialskiezwarcie.jpg
[/acronym]
Manewry bojowe


[acronym='Cesarskie spojrzenie, uzywajacy zdaje sie byc bardzo grozny']
cesarskiespojrzenie.jpg
[/acronym]​
Zagrywka


 

Areq

Nowicjusz
Dołączył
3 Lipiec 2006
Posty
613
Punkty reakcji
10
Wiek
31
Miasto
z KOSMOSU
- Czy to też jest napędzane energią życiową człowieka, który jest zamknięty w środku? - zapytał ironicznie idąc w stronę konstrukcji z łukiem w lewej dłoni. Kapitan zalecił mu unikać konfliktów, a przynajmniej do czasu zabicia w dzwon. Życie przepatrywacza mocno zmieniło się od wypadku w lesie. By zapobiec splugawieniu przewędrował wiele dni i pokonał wielu wrogów, więc teraz musiał przeboleć towarzystwo kultysty i wsiąść na jego plugawe ustrojstwo by dokończyć dzieła. - Ja natomiast, jestem już gotów - zawtórował Fiodorowi obwieszczając wszystkim obecnym.

- KP -
aetx.jpg

Aet Monde – Przepatrywacz, Technoklany
[Zdrowie 7/7] [Moc 4/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 9]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 3 Dominowanie ducha - 0 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 0
Pasja - 0 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 10 Walka bronią - 0 Zaklinanie materii - 8​
[acronym='Swietlisty luk, +2 obr.']
swietlistyluk.jpg
[/acronym][acronym='7 strzal (+1 obr. od trucizny)']
10strzal.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 2 (+1 od trucizny)

[acronym='Nukler, +1 ochr.']
nukler.jpg
[/acronym]
[acronym='Peleryna Mrocznego Okultysty, +0,7 ochr.']
pelerynamrocznegookulty.jpg
[/acronym][acronym='Skorzane rekawice, +0,1 ochr.']
skorzanekarwasze.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Buty Podroznika, +0,7 ochr.']
butypodroznika.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 3,3

[acronym='Lina (3 metry)']
linaq.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='10 strzal']
10strzal.jpg
[/acronym][acronym='10 strzal']
10strzal.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png


[acronym='Konsekracja ciala - utrata punktow Mocy zamiast Zdrowia']
konsekracja.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png

Manewry bojowe
 

Vardamir

Sinner
Dołączył
30 Sierpień 2007
Posty
10 335
Punkty reakcji
26
Wiek
35
Miasto
Necrovalley
+1 Walka Bronią.

-Gotowi - odpowiedział egzorcysta kultyście. - Imponująca maszyna - mruknął. Szkoda, że takie dzieła okupione były taką ceną, jaką ponieśli kultyści. Ich styl życia nie odpowiadał mu. Brakowało zrównoważenia. Spróbował zapamiętać, by wybrać się w przyszłości do technoklanytów. Kilka mechanizmów prostych przyspieszających działanie by nie zaszkodziło. Pomysły miał od dawna w głowie różne, ale te całe urządzenia, to ich działanie nie na jego głowę są.

Gdy tylko mieli chwilę dla siebie podczas podróży zwrócił się do pozostałych.
-Do nie dawna podróżował z nami Phellan. Z nas wszystkich był tym, który w aferę się wplątał jako jeden z pierwszych. Do tej pory tryb był taki, że ja robię swoje, decyzje najważniejsze podejmował on. Można by rzec, był dowódcą. Niestety nie żyje już. I brak nam kogoś, kto by koordynował. Dlatego teraz ja tu dowodzę. Macie prawo wziąć dupę w troki i uciekać. Nie o to mi chodzi, o swoje życie możecie dbać. Ale kiedy od czegoś zależy życie innej osoby, na przykład gdy chcecie kogoś zabić, ja mam najpierw o tym wiedzieć, i ja mam wyrazić na to zgodę. W chwili obecnej wysłuchać protestów raczę tylko Fiodora. Oprócz mnie on ma w tej aferze największe obeznanie, doświadczenie i staż. Moje dowodzenie nie będzie raczej nikomu przeszkadzać, póki ten zachowa zdrowy rozsądek. Chcę jedynie powstrzymać działania niosące ze sobą zagrożenie. Rozumiemy się?

- KP -
williar.jpg
Williar Nightroad – Egzorcysta, Zakon Rytualistów
[Zdrowie 7(+5)/7]
[Moc 7(+5)/7] [Splugawienie 1/7] [Denary: 64,7]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 7 Dominowanie ducha - 12 Legendoznastwo - 1 Negocjacje – 0
Pasja - 3 Przeprawa – 1 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 8 Zaklinanie materii – 10

[acronym='Kostur Medrcow, +2 obr. +1 Dominowania Ducha +1 Walki Bronia']
kosturmedrcow.jpg
[/acronym]
kosturmedrcow2.jpg

Obrażenia broni: 2

[acronym='Kapelusz z magicznym diademem, +0,8 ochr. +1 Dominowania Ducha']
kapeluszs2.jpg
[/acronym]
[acronym='Stalowa zbroja, +1 ochr.']
stalowazbroja.jpg
[/acronym][acronym='Zaklete rekawice, +0,8 ochr.']
zakleterekawice.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Wzmocnione Buty szybkosci, +0,7 ochr. +1 do Przeprawy']
butyszybkosci.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 4,1

[acronym='Zaklete ,,Legendy Rubiezy", zbior przypowiesci i mitow | Modul Algorytm swiadomosci']
ksikalegendyrubieyzakle.jpg
[/acronym][acronym='Kula energii, +1 do Czujnosci']
kulaenergii.jpg
[/acronym][acronym='Eteryczny czujnik, pokazuje polozenie duchow w okolicy']
eterycznyczujnik.jpg
[/acronym][acronym='Talizman Cieni, osnuwa wlasciciela maskujaca mgla']
talizmancieni.jpg
[/acronym][acronym='Sycacy prowiant']
sycacyprowiant.jpg
[/acronym][acronym='Skorzany buklak z woda']
skorzanybuklak.jpg
[/acronym]
[acronym='Nawiedzona czaszka, bardzo upierdliwa']
72806943.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety zwoj, przelamuje ochronna bariere Vash-Anem']
zwoj.jpg
[/acronym][acronym='Raptor, bojowy wierzchowiec | Walka Bronia - 7']
raptord.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]

[acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Zew, zamienia upiora w istote materialna']
fetyszzew.jpg
[/acronym][acronym='Blizniak, neguje najblizsza strate dwoch punktow na Mocy lub Zdrowiu']
blizniak.jpg
[/acronym]
blankc.png

Fetysze


 

bati999

Macierz Diagonalna
Dołączył
13 Październik 2008
Posty
2 211
Punkty reakcji
18
Wiek
26
Miasto
Tarnobrzeg
- Jasne... - Odpowiedział z małym uśmieszkiem. - W walce możecie na mnie liczyć, tak samo w zastraszaniu, ale te całe skomplikowane plany, kolejność... Z resztą sam nie wiem o czym teraz mówię. Rób co chcesz. -

- KP -
fiodor.jpg

Fiodor - Inkwizytor, Kompanie Soldackie
[Zdrowie 7/7] [Moc 7/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 131,6]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 1 Dominowanie ducha - 4 Legendoznastwo - 0 Negocjacje – 3
Pasja - 10 Przeprawa – 6 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 12 Zaklinanie materii - 0​
[acronym='Mroczny Zew, +1 Walki Bronia +1 do Puli Ciemnosci']
mrocznyrebacz.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety Msciciel, +2 obr. +1 do Walki Bronia']
zakletymsciciel.jpg
[/acronym]
Obrażenia broni: 4

[acronym='Stalowy helm, +0,6 ochr.']
metalowyhelm.jpg
[/acronym]
[acronym='Wzmacniany kirys z peleryna, +0,8 ochr.']
wzmacnianykirys.jpg
[/acronym][acronym='Ebionickie rekawice, +0,8 ochr.']
invgauntlets41.jpg
[/acronym]
[acronym='Ciemna szata (dolna), +0,8 ochr.']
ciemnadolnaszata.jpg
[/acronym][acronym='Zaklete Buty Sprintu, +0,8 ochr. +1 do Przeprawy']
zakletebutysprintu.jpg
[/acronym]
Ochrona pancerza: 3,8

[acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Esencja lecznicza, +2 utraconego Zdrowia']
esencjalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]
[acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym][acronym='Zaklety kolczyk, aktywowany, uodparnia na strach (mozna uzyc 2 razy)']
zakletykolczyk.jpg
[/acronym][acronym='Kon']
konv.jpg
[/acronym][acronym='Swieta inskrypcja, ujawnia prawdziwa osobe przedmiotu/osoby']
swietainskrypcja.jpg
[/acronym][acronym='Zakleta Srebrna katana, +1 obr. (+1 obr. przeciwko splugawionym) | Modul Teleporter (wymagajacy test ZM lub 4 Mocy)']
srebrnakatana.jpg
[/acronym]
blankc.png


[acronym='Adept - dodatkowa kość do testu podczas walki']
adept.jpg
[/acronym][acronym='Odpowiedz Zmii, zawsze 3 obrazenia']
odpowiedzzmii.jpg
[/acronym][acronym='Bez litosci, +2 do testu walki, zawsze +1 obrazen']
bezlitosci.jpg
[/acronym][acronym='Blyskawiczny blok, negacja 3 pkt. obrazen']
blyskawicznyblok.jpg
[/acronym][acronym='Bestialskie zwarcie, +5 do Wscieklego Ataku']
bestialskiezwarcie.jpg
[/acronym]
Manewry bojowe


[acronym='Cesarskie spojrzenie, uzywajacy zdaje sie byc bardzo grozny']
cesarskiespojrzenie.jpg
[/acronym]​
Zagrywka


 

Bishop986

King of Mars
Dołączył
3 Sierpień 2008
Posty
8 886
Punkty reakcji
70
Miasto
Kraina "By żyło się lepiej"
Muadib był zdziwiony, że otrzymał aż tyle błogosławieństw. Łaska spłynęła na niego w ogromnych ilościach za co podziękował cichą modlitwą. Nim wyruszyli w drogę powrotną postanowił jednak jeszcze skorzystać z dalej działających mocy i wykonał prosty rytuał. Usypał kilka małych kopców z piasku (12) układając z nich okrąg. Usiadł w jego środku i zaczął przesuwać nad nimi rękami. Mordechai zaklinał piasek by przekształcić go w przydatne przedmioty. Stworzył sobie pięć ingrediencji. Jedną na pomoc, dwie neutralne i dwie na krzywdę. Nie ustawał jednak i pozostałe kopce zamienił w cztery mikstury mocy i trzy mikstury zdrowia. Po zakończonym rytuale spakował owe rzeczy i ruszył wraz z Willarem do klanu Luny.

Widok machiny nie wywarł na nim większego wrażenia. Zwykły dowód na to jak kultyści bardzo chcą okiełznać przedmioty i kształtować materiały. W mniemaniu Seeker'a takie wynalazki były wręcz śmieszne a ciągłe dążenie ich twórców do doskonałości tylko podkreślało ich marność. Za samymi kultystami nie przepadał. O ile nie wchodzili mu w drogę miał do nich neutralny stosunek, ale w głębi duszy odpychali go jako niegdyś ludzie, którzy zatracili się dla złudnych celów. Meandry historii i wydarzenia, które doprowadziły do ich powstania były wręcz podręcznikowym przykładem na to jak los potrafi zakpić z człowieka, czy tam tego co z niego zostało w kultystach. Mimo że to Muadib wstawił się za posłem zrobił to z czystej grzeczności jako że zwyczaj kazał szanować posłanników. Z drugiej jednak strony miało to racjonalne podłoże. Chciał po prostu mieć z tymi "ludźmi" spokój bo ważniejsze rzeczy były teraz istotne. Kiedy weszli na "owada" zasiadł z tyłu i oddał się medytacji. Ocknął się dopiero gdy egzorcysta przemówił. Odczekał chwilkę i zabrał głos:
-Nie wiem kim był Phellan, ale skoro chcecie żeby jedna osoba podejmowała decyzję nie mam z tym problemu. Nie zwykłym do przyjmowania poleceń bo mam już naturę samotnika z tym że współpraca była by nam wszystkim na rękę - nie dało się ukryć, że część wypowiedzi, która dotyczyła walki między nimi samymi adresowana była poniekąd do niego więc i do niej się ustosunkował - Życie skrytobójcy jest w rękach Uzura. Dlatego zaniechałem zemsty. Większa siła wymierzy mu sprawiedliwość.

- KP -
27415346.jpg

Mordechai "Muadib" Seeker – Wiedźmiarz, Zakon Rytualistów
[Zdrowie 7(+5)/7] [Moc 5/7] [Splugawienie 0/7] [Denary: 0]

Bijatyka – 0 Blef – 0 Czujność – 6 Dominowanie ducha - 10 Legendoznastwo - 1 Negocjacje – 0
Pasja - 0 Przeprawa – 0 Rzemiosło – 0 Strzelectwo – 0 Walka bronią - 0 Zaklinanie materii - 9​
blankc.png
blankc.png

Obrażenia broni: 0

headqb.png

[acronym='Utwardzany kirys, +0,3 ochrony']
utwardzanykirys.jpg
[/acronym][acronym='Skorzane rekawice, +0,1 ochrony']
skorzanekarwasze.jpg
[/acronym]
[acronym='Utwardzane spodnie, +0,2 ochrony']
utwardzanespodnie.jpg
[/acronym]
feet.png

Ochrona pancerza: 0,6

[acronym='Karta 2/4, czesc talii']
karta2s.jpg
[/acronym][acronym='Zaproszenie, informacja o zebraniu Rady w klanie ,,Luna"']
20231183.jpg
[/acronym][acronym='Woda']
wodaf.jpg
[/acronym][acronym='Lina (3 metry)']
linaq.jpg
[/acronym][acronym='Krzesacz (zapalniczka)']
krzesaczzapalniczka.jpg
[/acronym][acronym='Silna mikstura lecznicza, +3 do utraconego Zdrowia']
silnamiksturalecznicza.jpg
[/acronym]
[acronym='Silna mikstura Mocy, +3 do utraconego Mocy']
silnamiksturamocy.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png
blankc.png


[acronym='Talizman, +1 do testow wiedzmiarstwa, jesli celem jest pomoc']
talizmanpomoc.jpg
[/acronym][acronym='Talizman, +1 do efektow wiedzmiarstwa, jesli cel jest neutralny']
talizmanzmiana.jpg
[/acronym][acronym='Talizman, +1 do efektow wiedzmiarstwa, jesli celem jest krzywda']
talizmankrzwyda.jpg
[/acronym]
blankc.png
blankc.png

Ingrediecje
 
Status
Zamknięty.
Do góry