mody do GOTHICA 1

pbpl

Nowicjusz
Dołączył
23 Styczeń 2007
Posty
95
Punkty reakcji
0
Wiek
18
Miasto
Mosina
aaaaa... my bad, my bad
biggrin.gif
zobaczmy co tam macie...
ps. tak na marginesie fajny layout

GothMoth
Bert Speckels​


po części www.gothic.phx.pl napisał:
W tym modzie dodano drogowskazy przy głównych drogach (podobnie jak w Gothic II). Zmienił się lekko krajobraz, przedmioty oraz wygląd i funkcje niektórych NPCów (np. możemy uświadczyć szwędających się ludzi). Zmiany polegają głównie na pozmienianiu położenia różnych przedmiotów oraz wyglądu niektórych miejsc. GothMoth jest modem, który został wydany w celu przetestowania GMDK. Nie wprowadza żadnych zmian do fabuły gry, a autor nie opisuje wszystkich zmian, i życzy szczęścia podczas szukania przedmiotów, których nie ma w miejscach swojego dawnego spoczynku. Wersja moda po niemiecku dostępna poprawka i spolszczenie.

POBIERZ: gothic.phx.pl/gothic/download.php?cmd=click&id=15 GothMoth 0.20b (10,9MB)gothic.phx.pl/gothic/download.php?cmd=click&id=14 GothMoth - Patch (27KB) uploader.pl/file/3799/GothMothpol.exe.html
 

pbpl

Nowicjusz
Dołączył
23 Styczeń 2007
Posty
95
Punkty reakcji
0
Wiek
18
Miasto
Mosina
Liebenungen 1.01
Gothic MoD Team​


gothic.phx.pl napisał:
Ten modzik nie jest bardzo obszerny. Gunther zleca ci, abyś zabił króla Siegfried'a... Mile widziana znajomość języka niemieckiego. Tak na marginesie mod ten należy traktować jako ciekawostkę - jest jednym z najkrótszych.

www.jowood-fans.com/de/content/section/202/365/ Stronka o modzie (DE) gothicmodteam.de/news.php
POBIERZ: gothic.gram.pl/download/index.php?act=download&id=69
worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=9"
gothic.phx.pl/gothicdownload.phpcmd=click&id=5&PHPSESSID=e66fd72160b0d39cc4c20a5997ba9fdc"

BloddyX Mod 1.1 beta
BloddyX​


gothicmods.info napisał:
Kolejne rozszerzenie fabuły Gothic. Co prawda w modzie nie ma jakiejś wielkiej opowieści ale za to jest dość sporo pojedynczych misji, wiele postaci, które w Gothicu nie odgrywały żadnej roli teraz będą potrzebować naszej pomocy. Mod oferuje:
Około 12 nowych misji dla każdej gildii.
Ulepszoną Starą Kopalnię
Polepszony system kamery
Dialogi mówione
Różne nowe przedmioty i postacie.
Kilka nowych efektów dźwiękowych
Poprawione bugi z Gothic
Kilka schowanych przedmiotów nagroda dla wałęsających się ludzi!
2 małe sekwencje wideo
I jeszcze kilka drobiazgów
Ta wersja zawiera dialogi mówione. Gra jest w j. niemieckim.
forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=98336

POBIERZ (49,6MB): worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=211

Baby-Mod 2.0
Zonk​


gothicmods.info napisał:
Jest to modyfikacja typowo wizualna podmienia model głównego bohatera oraz Diego. Diego wygląda teraz jak mroczny elf a bezimiennym jest teraz kobieta. Już na początku gry ma trochę podrasowane statystyki oraz ma przy sobie zbroję Avatara (Ultima), dobry miecz i dziwną laskę, która strzela kryształkami (ich ilość się regeneruje). Niestety mod jest po niemiecku. Brak ingerencji w fabułę.

zonksoft.de
POBIERZ (2,6MB): worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=75
 

pbpl

Nowicjusz
Dołączył
23 Styczeń 2007
Posty
95
Punkty reakcji
0
Wiek
18
Miasto
Mosina
Diccuric Testmod 1.2
Ragnarok Entertainment​


gothicmods.info napisał:
Modyfikacja jest znana pod różnymi nazwami: PTP, Reif für die Insel, Diccuric Testmod. Najpierw tworzony był z myślą o testowaniu wydajności sprzętu (testował nowe modele oraz animowane drzewa i krzewy), by później zostały poprawnie zoptymalizowane mody. Nowa lokacja, pełno nowych tekstur, nawet rośliny poruszają się na wietrze! Gdy dodano krótką, ale dość dobrą fabułę, głosy postaci, mod stał się popularny. Do wyboru są dwa języki - niemiecki i angielski (wraz z dialogami mówionymi). Ponieważ ludzie skarżyli się na wysokie wymagania sprzętowe, twórcy obmyślili nową szybszą wersję. Możemy teraz wybrać pomiędzy wersją starą a nową. Ciekawostką jest też że ową wyspę możemy podziwiać też w Diccuricu.
www.diccuric.org/
POBIERZ (22MB): gothic.phx.pl/gothic/download.php?cmd=click&id=10
worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=56


Sturmbringer "Przywoływacz Burzy" 1.3
Torsten Evers​


gothic.phx.pl napisał:
Sturmbringer to króciutka modyfikacja dla Gothic 1 (do wykonania są dwa zadania). Akcja toczy się w okolicach Placu Wymian i Starego Obozu (nie wiadomo jak się tam znalazłeś ani skąd pochodzisz). Występują nowe przedmioty (artefakt), i dialogi NPCów, ale nie są zbyt profesjonalne. Dostępne spolszczenie. Główne atrakcje w grze to:
+ Miecz o ładnej nazwie
smile.gif

+ Bliżej nie określony Artefakt
+ Nowa podziemna lokacja która nie pojawiła się w gothicu, chociaż była z nim dostarczona!

gothicmods.info/mody/sturmbringer/info.php
POBIERZ (10,34MB): uploader.pl/file/28183/Sturmbringer-1-3.exe.html
uploader.pl/file/28181/sturmbringerpol.exe.html

ShakeyCam 1.1
Alistair Thomas​


gothic.phx.pl napisał:
Standardowy widok w trzeciej osobie został zastąpiony widokiem w pierwszej osobie (FPP). Kamera dostosowuje się do danej sytuacji i zależy od czynności postaci. Warto przeczytać Readme dołączony z modem.

POBIERZ (752KB): gothic.phx.pl/gothic/download.php?cmd=click&id=6

Blade-Mod v0.63
Carsten Kokolewski (Doomi)​


gothic.phx.pl napisał:
Mod zmienia wygląd głównej postaci na Blade'a (Wiecznego Łowcę ). Do dyspozycji mamy nową broń, katanę - Blades Kampfschwert. Atrybuty także zostały zmodyfikowane, od początku postać ma 90% umiejętności złodziejskich i wyuczoną akrobatykę.

POBIERZ (907KB): uploader.pl/file/28190/BladeMod-0-63.exe.html

Avatar Skin v0.10
Zonk​


gothic.phx.pl napisał:
Nowa zbroja i główna postać. Bohater wygląda jak Avatar z Ultimy 8. Aby móc grać nową postacią musisz wpisać na nią kod "insert pc_avator" i się w nią wcielić, tak samo można zrobić ze zbroją "insert ava_armor_h".

zonksoft.de
wklej.org/id/44f0ba0dfc
POBIERZ (901KB): uploader.pl/file/28204/AvatarSkin-0-10.exe.html
 

pbpl

Nowicjusz
Dołączył
23 Styczeń 2007
Posty
95
Punkty reakcji
0
Wiek
18
Miasto
Mosina
Mroczne Tajemnice v. 1.03
www.poziomkaz.go.pl​


http://themodders.org/forum/index.php?showtopic=2911 napisał:
Patch 1.03 poprawia losowy respawn potworów, Kostur Wampira, Podejżanego Typa i prawdopodobnie ataki strażników w SO.
Pierwsza większa polska modyfikacja, wprowadza wiele nowości (na razie bez dubbingu).

181MB
Kod:
http://tiny.pl/dsqc

LP-Balance 1.10b
Dunkle Brut​


http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/lpbalance/info.php napisał:
Kolejna pozycja dla ludzi, którzy mają ochotę pograć w Gothic i chcieliby zobaczyć zmiany delikatnie tylko wpływające na fabułę. Mod zawiera SammelMod i usuwa dużo bugów. Dodaje też możliwość poprzez pierwszą rozmowę z Diego, uzyskania startowych bonusów (siła, sprawność, mana). Gracz może też zmienić na początku i w trakcie gry poziom trudności, który zmienia ilość zdobywanego doświadczenia podczas gry. Brak dialogów mówionych (wersja niemiecka).
strona domowa moda

883KB
Kod:
http://tiny.pl/dsjj

MC Mod 1.3
GIP & Lubo​


http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/mcmod/info.php napisał:
Mała grupka skazańców stwierdziła, że nie pasuje im żaden z istniejących już obozów i postanawia założyć własny. Pozostali wierni królowi dlatego mają pewne przywileje, np. zbroje Gwardii Królewskiej. Nie zamierzają jednak oddawać czci żadnemu z bogów, nie mają więc do dyspozycji magii. Ich celem jest odbudowa Opuszczonej kopalni, rozpoczęcie wydobycia rudy i handel z królem. Główna fabuła nie została zmieniona i gracz nie może się do tego obozu przyłączyć, ale może wykonywać na początku małe zadanka a z czasem coraz poważniejsze. Mod oferuje: nowe zadania; nowy obóz (nie można się przyłączyć); dialogi mówione; (wersja po niemiecku).
freewebs.com/mods_of_gip

(z dialogami) 28,6MB
Kod:
http://tiny.pl/dsld
 

pbpl

Nowicjusz
Dołączył
23 Styczeń 2007
Posty
95
Punkty reakcji
0
Wiek
18
Miasto
Mosina
MiniMod 1.0b
Gothic : Modder of Darkness​
http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/minimod/info.php napisał:
Modyfikacja rozszerza fabułę Gothica oraz dodaje kilka stworów ze zmienioną teksturą. Nowe misje wymagają dużo biegania po Górniczej Dolinie ale za to niektóre dają sporo doświadczenia i czasami też niezłą nagrodę... Jedną z misji polega na dowodzeniu sporym oddziałem co umożliwia pokonanie sfory niebezpiecznych monstrów. Brak dialogiów mówionych - wersja niemiecka.

2.24 MB: GMoD_MiniMod-1.00b.exe
Kod:
http://tiny.pl/dz6k

Sammelmod
Dunkle Brut​
http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/sammaelmod/info.php napisał:
Jest to nieoficjalny path do Gothica I poprawiający niektóre błędy w grze. Zmiany jekie wprowadza SammaelMod:
+Po przyłączeniu się do obozu sekty otrzymujemy krutkie spodnie i zostaje nam ogolona głowa
+Polepszone AI w niektórych przypadkach
+Usunięto kilka błędów w dialogach
+Usunięto kilka logicznych błądów
+Możliwość otrzymania Ciężkiej Zbroi Strażnika
+Nowe zadanie (obóz bandytów)
+Więcej Chrząszczy (regularne odnawianie)
- Brak dialogów mówionych, wersja niemiecka.
Strona domowa

1.66 MB: sammelmod.exe
Kod:
http://tiny.pl/dz66

Twierdza Arbuza 1.0
Towarzysz Borys​
http://modders.dmkhosting.net/gmod/mody/twierdzaarbuza/info.php napisał:
Jesteśmy jednym za paladynów, którzy mają zlikwidować groźną sektę fanatycznych wyznawców wielkiego Arbuza. Akcja moda rozgrywa się w Kamiennej Fortecy i w bezpośrednim jej sąsiedztwie. Oczywiście nic nie jest tak praste jak się z pozoru wydaje... Mimo, iż twórca sam stwierdza, że mod powstał "od niechcenia" i tylko w celach szkoleniowych to i tak jest bardzo ciekawy i potrafi przyciągnąć uwagę na ładnych parę chwil. Brak dialogów mówionych - polska wersja.

11.83 MB: Twierdza Arbuza.rar
Kod:
http://tiny.pl/dz6z

Worldpatch 1.01
Freddy​
PBPL napisał:
Mod, a w zasadzie łatka - Worldpatch, przeprowadza kosmetyczne zmiany w wyglądzie świata Gothic'a. Poprawiono m.in błędy w teksturach w obozie bagiennym (zmienione na te z Gothica2), dodano nowe drzewa i ununięto portal na bagnie. Modyfikacja nie przeprowadza zmian w fabule.
worldpatch3200611011180rd6.jpg
worldpatch2200611011539ri8.jpg
worldpatch1200611011061ig1.jpg
:mruga:
10.12 MB: worlds_patch_freddy-1.01.exe
Kod:
http://tiny.pl/dzvk
 

klade

Nowicjusz
Dołączył
3 Listopad 2007
Posty
1
Punkty reakcji
0
Mam pewien problem z diccurickiem wyskakuje mi błąd przy uruchamianiu i nie wiem o co chodzi:/ pomóżcie

1 error który wyskakuje to: U:FNT: cannot convert font font_default.tga

później daje ok i następny błąd:B: zDSK: no such file or directory. (ENOENT
in create"\_work\data\textures\_compiled\font_default.fnt"

następnie wyskakuje: Application Error - Access Violation wciskam End Task i się wyłancza
 

bartek_199

Nowicjusz
Dołączył
7 Styczeń 2008
Posty
1
Punkty reakcji
0
Niechcą mi się zainstalować mody ustawiam tam gdzie jest zainstalowany gothic 1 i nie moge nacisnąć przycisk INSTALIEREMNiechcą mi się zainstalować mody ustawiam tam gdzie jest zainstalowany gothic 1 i nie moge nacisnąć przycisk INSTALIEREMprosze o zsypką odpowiedż
 

KinGDOOM

Nowicjusz
Dołączył
18 Marzec 2008
Posty
1
Punkty reakcji
0
Jest na to sposub :)

Jak zlikwidować komunikat z błędem "MMS not found: LOB_G2_V1.MMS"?
W folderze [Gothic]\Data\ModVDF nie ma pliku diccuric.mod, aby go zdobyć, postępuj zgodnie z instrukcją punktu drugiego instalacji. Przyczyną tego jest zazwyczaj wersja "All-Inclusive" (ważąca około 200 MB). Jeżeli nie możesz sobie pozwolić na download nowego pliku instalacyjnego (Diccuric - Setup, ok. 100 MB), a wcześniej pobrałeś i zainstalowałeś Diccuric "All-Inclusive", możesz wprowadzić zmiany w pliku dic_polish.ini (lub dic_polish_light.ini, w zależności od posiadanej wersji lokalizacji), z folderu [Gothic]\System. Odszukaj w nim linię zaczynającą się od "vdf=" i zastąp w niej nazwę diccuric.mod na Diccuric_1_1e.mod.
Linia w pliku dic_polish.ini po zmianach powinna wyglądać jak poniższa:
vdf=Diccuric_1_1e.mod dic_polish.mod

Z kolei linia w pliku dic_polish_light.ini po zmianach powinna wyglądać tak:
vdf=Diccuric_1_1e.mod dic_polish_light.mod
 

knsboss

Nowicjusz
Dołączył
11 Maj 2008
Posty
1
Punkty reakcji
0
Wiek
26
Miasto
Goleniów
Mam ten sam problem co Ziomek Ziomek i Ziomek oraz Bartek_199 :( <_< .Jak się wybiera gdzie zainstalować to wybieram tam gdzie mam Gothic'a,a "OK" niechce się aktywować.Bardzo prosze o szybką pomoc.Z góry dziękuję :) .
 

Tummi

Nowicjusz
Dołączył
31 Sierpień 2008
Posty
1
Punkty reakcji
0
Wiek
115
Miasto
Koło Poznania =)
Siema mam pytanie.
Czy Mod ,, Czas Zapłaty " to demo jest narazie?

pbpl tez jestem z Mosiny :D

A i gdyby ktoś grał w Mroczne tajemnice proszę o pomoc :lol:
Mam drogę Beliara i mam znaleźć na powierzchni Balaiaretha Ale nigdzie go nie znalazłem :/
Może ktoś mi dokladnię powiedziec gdzie /
 

jas199703

Nowicjusz
Dołączył
31 Październik 2010
Posty
1
Punkty reakcji
0
Ja sam zrobiłem bardzo małego moda. Mozna go sciagnac poprzez wpisanie tego linku : jas199703.wrzuta.pl/plik/6BaXnkby2rl/mod_do_gothic_i_psychopatyczny_zabojca . Pare modów mozna znalezc na Gothic Site.
 
Do góry