Skocz do zawartości


Zainteresowani.pl - mikroblogowanie w całkiem odmienny sposób. Inspiracje każdego dnia...







Zdjęcie - - - - -

Dead Space /// Dead Space 2 Dementia

Napisany przez imhootep, 13 wrzesień 2010 · 45 Wyświetleń

PC console konsole komputer gry grafika graphic dead space kosmos śmierć horror surivall horror
Dead Space /// Dead Space 2 Dementia
Załączony obrazek http://hellboy.u.re....zytaj/2603.html
Tym którzy nie wiedzą o czym mowa przypomnijmy troszkę o Dead Space ...
Gdy w 2007 roku EA Games ogłosiło, że stworzy horror jakiego jeszcze świat gier nie widział, wielu podśmiewało się pod nosem - jak to niby twórcy tasiemców takich jak FIFA i seria The Sims mają zamiar wyprodukować grę z gatunku o którym nie mają pojęcia? W 2008 roku ukazał się Dead Space. Czy spełnił ogromne oczekiwania?
Akcja Dead Space'a dzieje się na ogromnym statku - USG Ishimurze - gdzie trafiamy jako ekipa naprawcza, mająca rozwiązać problem komunikacji na statku, od którego nie ma wieści od dłuższego czasu. Już na samym początku nasza drużyna zostaje zaatakowana przez tajemniczego stwora i rozdzielona. Nasz bohater zdany jest tylko i wyłącznie na siebie.
Załączony obrazek
Coś o samym bohaterze - Isaac Clarke to inżynier ze statku Kellion, który ma pomóc w naprawie uszkodzonych systemów komunikacyjnych. Oprócz tego chce znaleźć na Ishimurze swoją dziewczynę która wysłała mu enigmatyczną wiadomość w której przeprasza protagonistę. Jak okazuje się fabuła sięga coraz głębiej, ocierając o kościół Unitologów i tajemniczy Znacznik...
Pierwsze co rzuca się w oczy po przekazaniu władzy nad Clarkiem w nasze ręce to sterowanie. Isaac nie skacze, nie robi przewrotów, efektownych uników czy innych akrobacji. Porusza się dość topornie, ospale, nim zawróci mija trochę czasu. Wielu graczy, przyzwyczajonych do zupełnie innego sterowania może to denerwować, jednak niewątpliwie nadaje też grze klimatu, w końcu Clarke to nie wyszkolony żołnierz, a zwykły inżynier.
Klimat w grze nie jest budowany w innowacyjny sposób - nagłe ataki potworów, ciemne lokacje, muzyka przyspieszająca w momentach akcji. Wszystko brzmi dość banalnie, jednak jest zrealizowane w tak fantastyczny sposób, iż gwarantuję, że nie raz będziecie zatrzymywali się w miejscu - ze strachu przed tym co twórcy przygotowali dalej.
Rzecz o naszych przeciwnikach Necromorphah i walce z nimi. Pierwsze kontakty z nimi mogą przyprawić o palpitację serca - nie ma nic gorszego niż grupa krwiożerczych stworzeń z ostrzami zamiast rąk nacierająca na Isaaca mającego zaledwie kilka pocisków do dyspozycji. Im głębiej sięga królicza nora, tym mniejsze wrażenie robią na nas te starcia (choć twórcy starają się utrzymać tę atmosferę oddając wyrzucając naprzeciw nam coraz to nowsze rodzaje monstrów). Same potwory mogą kojarzyć się z filmami Johna Carpentera, filmem "Event Horizon" i oczywiście serią "Obcy".

Dead Space 2 Dementia
Załączony obrazek
Akcja Dead Space 2 będzie dziać się 3 lata po wydarzeniach z poprzedniej części. Tym razem przybijemy do miasta The Sprawl, mieszczącego się na jednym z księżyców Saturna- Titanie. Dlaczego akurat The Sprawl? To górnicze miasto zostało nawiedzone przez Nekromorfy (nie do końca wiadomo w jaki sposób). Sprawl jest typową górniczą osadą. Kopalnie, szyby wydobywcze, zobaczyć także można, że niektóre partie tej metropolii wyglądają dość estetycznie, co za tym idzie można wnioskować, że ludzie prowadzą tam normalne życie. Prawdopodobnie The Sprawl jest portem dokującym dla takich kolosów jak USG Ishimura czy USM Valor.
Warto także dodać conieco o otoczeniu w samym mieście. Możemy np. niszczyć szyby, które odzielają pomieszczenie z próżnią, która następnie 'wssysa' przeciwników. Istnieje możliwość korzystania z różnych elementów otoczenia, np. barierek, którymi następnie posłużą nam jako broń.
Załączony obrazek

Trailery i GamePlay z E3 2010 zobaczysz :::::>>> http://hellboy.u.re....zytaj/2603.html





lub

Maj 2012

N P W Ś C P S
  12345
6789101112
13141516 17 1819
20212223242526
2728293031  

Ostatnie wpisy